
摘 要:贾曼的《蓝》没有活动的影像,或者说影像归零,银幕上只有一片蓝色。这是贾曼作为一个艾滋病患者最后的对生命的思考....
摘 要:沃尔特·默奇和本·伯特是电影行业中最早被认可的电影声音设计师,40年前他们电影声音设计中的理念和方法,关于声音....
种婷婷 李艳摘 要:电影《请以你的名字呼唤我》由意大利导演卢卡·瓜达格尼诺执导,改编自美国作家安德烈·艾席蒙的同名小说....
摘 要:本文主要研究地域性、民族性元素在动画设计中的应用。动画设计中人物的性格与民族性元素息息相关,民族服装和道具能....
李娴摘 要:通过对多屏数字动画在多媒体交互系统中的设计意义分析,本文明确了现阶段多屏数字动画的发展情况,以设计方案、....
冼晓茵摘 要:AI已经赋能文化产业的各个角落,无论是文创、文化交流,还是电影行业、娱乐生态等领域,都已经随处可见AI技术....
摘 要:本文基于VR(虚拟现实)技术的发展,对VR纪录片拍摄时的录音工艺进行研究和分析。结合现有的录音技术和音频设备,总....
摘 要:近年来,皮影艺术数字化作品越来越多,但在电子游戏领域依旧少之又少。2018年大热的《古剑奇谭三》游戏中巧妙结合了....
摘 要:印度是世界最大的电影生产国,拥有100多家制片厂,年产电影近2000部;世界上第二大的电影出口国;世界上第四大电影票房....
舒玉洁 蒋剑平摘 要:曾国藩是晚清重臣,是中国近代史上具有重大影响力的政治家、军事家和理学家,关于曾国藩的相关研究也在....
施蕙雨摘 要:当代玻璃艺术既是材料的艺术也是艺术家展现个人语言的媒材,通过艺术创作展现艺术家们不同的生存环境、生活经....
刘磊 吴一帆 刘炳辉 方明摘 要:本文以黔阳古城历史性街巷景观为研究对象,主要探讨如何实现黔阳古城街巷空间与黔阳文化的多....
魏华 高雅萍摘 要:建国初期,在报刊上刊登连环画是普遍的社会现象。本文以《河南日报》连环画(1949—1956年)为研究对象,....
杨咏 毕琦摘 要:随着时代的发展和进步,科技早已遍及千家万户,在这把双刃剑面前,数据信息广泛传播于人们的生活中,同样,....
孙秀英摘 要:人工智能打破了传统“输入”“反馈”单向循环,以“交互”为特征的双向训练,是目标、动机、条件、结果之间的....
摘 要:现阶段我国所面临的主要矛盾已然发生了变化。习近平总书记在十九大报告中提出:“中国特色社会主义进入新时代,我国....
摘 要:西方史学史课程作为高校历史学本科生的专业基础必修课,对于学生了解西方史学的古今嬗变、形成历史学思维具有重要的....
王思琦摘 要:近些年来,实践思维这一方式愈发受到教育者的重视,其主要是一种以社会实践为中心的思维模式,属于理性思维范....
宋灿摘 要:乡村旅游精准扶贫是扶贫的典型方式。动漫旅游是动漫产业与旅游业一体化形成的产业形态。本文从精准扶贫的角度出....
郭志强 边坤摘 要:目的:虚拟现实教育具有真实性、典型性、沉浸性、生动性、交互性、自主性的特点,能够在体验和互动中启发....