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信息技术与小学数学教学深度融合的实践策略研究

信息技术与小学数学教学深度融合的实践策略研究

摘 要:信息技术与小学数学教学深度融合,满足新课程改革与素质教育的要求。小学数学教师要在教学过程中主动引入信息技术,及时转变传统教学模式的不足,提升数学课堂教学质量。文章通过分析信息技术的重要性,探讨小学数学教学过程中如何推动与信息技术的融合,提高数学课堂教学质量与效率,顺利实现高效课堂的建设。

关键词:小学数学;信息技术;深度融合

一、 引言

信息技术应用可以唤醒学生感官参与意识,学生会下意识地结合视觉、听觉等,相比于传统模式下教师口头讲解效果更佳,更能激发学生的学习兴趣。通过推进信息技术与小学数学教学深度融合,可以改善传统教学模式的不足,创设合适的教学情境,激发学生的参与意识,调动学生学习的积极性,使其更加主动地参与课堂活动,进而提升数学课堂教学质量与效率。

二、 小学数学教学与信息技术融合的必要性

(一)促进教学方法多样化

信息时代需要与他人合作交流,信息化教学过程中需要强化师生之间的合作学习,数学课堂教学过程中,需要重视信息化与教育结合,也要重视教师与学生、学生与学生之间的合作学习,创建和谐的师生关系。通过引入信息技术,可以增加教学方法的种类,选择合适的切入点,增加数学课堂的趣味性,吸引学生注意力,提高数学课堂教学质量。

(二)提高数学教学的效率

数学课堂上已经出现翻转课堂、微课、慕课及电子书包等信息技术手段,给数学课堂带来极大的改变。信息技术在数学课堂上使用,可以提供及时在线练习、及时反馈统计结果,打破时间与空间的限制,实现打造高效数学课堂的目的。数学教师要根据实际情况选择合适的教学方法,打破传统教学模式,促进数学高效课堂建设。

(三)增加数学课堂趣味性

信息技术引入到数学课堂上,可以创设相应的教学情景,保证课堂讲授工作的顺利进行,激发学生参与意识,调动其学习积极性。课堂教学过程中情景导入环节只需要3~5min时间。通过创设数学情景,可以将数学知识与生活现象联系起来,利用学生熟悉的生活情景激发起学习积极性,拉近师生关系,增加数学课堂教学的趣味性。

三、 信息技术与小学数学教学深度融合措施分析

(一)创设数学情景,顺利实现课程导入

数学课堂上引入信息技术,最常见的就是导入环节使用,吸引学生的注意力,改变传统教学模式的不足。小学阶段代数知识作为重难点,旨在让学生体会代数思维特点,树立处理代数问题的思维。这部分知识点可以利用这种方式完成导入。

学习百分数知识点。

1. 认识百分数

教师:科学家爱因斯坦认为:天才就是1%的灵感与99%的汗水,我们今天要学的知识和这句话有关系,你们觉得要学什么呢?

学生:百分数。

教师:你们要了解百分数相关的知识点有哪些?

学生:百分数是什么,百分数的意义,百分数如何应用。

2. 百分数的意义

教师:带着疑问,我们学习下面的知识。请看PPT,图片一北京亚运会期间中国队获得183枚金牌,图片二是广州亚运会上获得199枚金牌。请问:哪一次表现得好,为什么?

学生:广州亚运会,因为它获得奖牌数量多。

教师:仔细观察屏幕,哪次亚运会表现得更好,为什么?(北京亚运会奖牌数量341枚,广州亚运会金牌416枚)。

学生:学生表现更好,因为百分比计算后北京亚运会金牌占比53.7%、广州亚运会则为47.8%。

3. 百分数的应用

图1 程序下载示意图

教师:“黑色”“白色”分别用百分数表示。

学生:黑色部分为10%,白色部分为90%。

学生:百分数表示一个数是另一个数的百分之几,可以明确描述数与数之间的倍数关系。

这个教学案例中结合教学主题认识百分数,选择合适的素材,逐步递进,认识百分数后,接着对百分数意义进行探讨,最后掌握百分数知识的具体应用。

(二)发展数概念运算经验

希沃白板又称电子式白板,小学数学课堂上广泛应用希沃白板,可以在课堂上呈现出不同的视觉效果,又能提升教学的灵活性。希沃白板具有较多功能,如书写、链接、字典等,利用这些功能吸引学生主动参与课堂活动,提高数学课堂教学质量与效率。文章据此展开相关论述。利用多媒体培养小学数学教学时,对其要求为:能借助多媒体数出20以内的所有数字;同时又能将10以内的数字倒着数;能通过看图将15以内的数字和物体个数口手一致地点出来;能够按照要求拿取物品;能利用画图或者符号等形式将10以内的数字表示出来;能将10以内的数字准确排列,并点名其位置;能理解生活中常见数字符号的意义,比如电话号码、车牌号、门牌号等。在该目标导向的要求下,可以借助多媒体引导学生培养其基本生活經验,帮助学生通过亲自动手实践操作,真切感受并获取数的概念和运算的核心经验。

比如在学习“第几个”这一知识点时,教师可以借助多媒体为学生展示这样一个学习情境:秋天到来,小动物们决定一起骑车出游,他们一个跟一个,按照循序将所有车排成一列(伴随着教师的声音,多媒体画面展现)。教师:那么大家数一数,到底有多少辆自行车呀?学生回答:“5辆”。画面展示,5辆车上分别坐着不同的小动物。根据画面进行提问:“小羊坐在第一辆车上,小猴坐在第二辆车上,谁坐在第三辆车上呢?”学生回答:“小狐狸。”教师继续提问“小兔子坐在第几辆车上?”学生回答:“第四辆。”教师提问:“那最后剩下哪个小动物,他在第几辆车上呢?大家用手指出来好不好?”学生很快用手指出并回答:“小猪,第五辆。”然后教师将动物位置变换,再进行提问练习。借助多媒体对学生进行核心经验教学时,能很大程度上减轻教学难度,通过口、眼、耳的相互配合,提高学生反应力和逻辑思维能力。

(三)发展几何与空间经验

如在学习“几何与空间”这一部分内容时,可以借助多媒体帮助学生认识半圆、椭圆、长方形、正方形等简单图形;能按照要求直接指出图形,同时能将几种相同或不同的图形结合在一起拼成一个新的图形;能通过多媒体直观说出几种图形之间的区别;能通过多媒体对图形位置进行描述,比如谁离谁比较近,哪个在哪个的上方、下方等。因此在实际教学时,教师可以借助多媒体为学生开展“玩数字”游戏,帮助学生在实际操作中发现几何和空间之间的联系。

比如“拼图游戏”,先借助多媒体为学生提供一些模板,可以是已经拼凑好的,也可以是一些简单的轮廓,然后在其下方提供三角形、长方形、正方形等图形,让学生观察,在充分观察分析之后,将已经拼接好的图形拆开,说明其中包含了哪些基础的几何形状;而对于只提供轮廓的图形,由学生担任指挥,教师来动手,按照模板和轮廓要求,将下面的图形填充到轮廓中,将其完整拼接出来。或者让学生自己发挥想象力,自己上台,将图形拼接成一个动物的形状,如小船、兔子、小鸟、老鹰等,通过手脑齐动的方式,培养小学数学教学。再如,结合多媒体课件设计一个数学活动《刷拉拉数数》。本活动由系列绘本:好玩的数学中生成,旨在游戏情境中让学生喜爱数字游戏,有主动进行数字运算的意愿,初步学会整十计数的方法。

(四)展示生活情境

希沃白板的应用更加趋向于科技化、信息化,不仅能帮助学生从视觉方面提升对数学的感知力,同时能从听觉上加强对于数学的理解力。通过希沃白板的使用,能进一步提高学生对数学学习的热情和注意力,帮助学生在一个相对自由、愉悦的氛围中轻松学习,深刻投入,疯狂汲取,快速提升,全面提高数学学习效率。比如,在数学教学中概念学习和记忆是基础,如果在此过程中借助希沃白板的视听觉功能,能快速激起学生学习的兴趣,认为学习也是一件极为轻松、快乐的事情,学在其中,乐在其中,迎接挑战的同时快速掌握。

在进行小学数学教学时,在选用生活情境进行课堂教学时,所选内容一定要具有合适的教育和引导性,使学生在学习和思考过程中受到文化、艺术和思想的多重熏陶,从而帮助学生生在数学教学中得到积极的、向上的、主流价值观的引导。首先,教学情境首先要满足对学生心灵的净化,使学生在学习数学内容的同时得到道德层次的教育和引导。其次,教师所选用的这些具有教育意义的生活情境,一定要对学生有积极的、向上的引导,使学生在道德情景的引导下进行思想的熏陶,从而更积极地破解数学难题,学习数学知识,使小学数学能力和道德水平同时得以提高。

四、 结语

总之,发展小学数学教学时,学生教师要发挥信息技术的优势,通过声色俱全的多媒体课件吸引学生的注意力,增加小学数学教育的实效性。通过这种方式,可以改变传统模式下学生注意力容易分散的情况,实现对小学数学教学的培养。

参考文献:

[1]吕润.推进信息技术与小学数学教育教学深度融合[J].科教文汇(中旬刊),2020(2):131-132.

[2]林清高.信息技術与小学数学教学深度融合的实践研究[J].中国新通信,2018,20(8):184.

[3]朱艳兰.信息技术与小学数学课堂教学融合的层次研究[J].中国现代教育装备,2018(4):45-47.

[4]王正义.基于交互式一体机的小学数学互动教学研究[J].中国电化教育,2015(8):117-122.

作者简介:

汤天哲,江苏省昆山市,昆山开发区晨曦小学。

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