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级数学体验式教学与学生核心素养的提升

级数学体验式教学与学生核心素养的提升

摘要:在素质教育如此重要的现代教育当中,如何在教学当中渗入核心素养培养,成为当前小学教学的重要议题。小学的数学,能够培养学生的逻辑思维,促进学生创新意识的提升。在数学教学中,通过新的教学方法的引入,调动全面素养的提升,是研究的重点与主要方向。本文主要的探讨方向是学生核心素养的提升,将体验式教学引入至高年级的数学教学工作中,结合教学内容和学生生活实际,实现学生核心素养的提升策略,以此提升教学质量,同时促进学生的全面发展。

关键词:小学高年级;数学;体验式教学;核心素养

如何在小学高年级的数学教学中,合理渗入素质教育,是当前讨论的重点话题。对于数学教学来说,其本身具有培养逻辑能力的较好基础,但是如何在数学教学中,增加对学生的情感培养、学习能力培养以及其他综合素养的培养,仍然值得教育界重点思考。学生核心素养的提升,除了要具备学科知识技能以外,还要获得自主学习能力、文化情感基础、科学精神等多个方面的综合素养。那么,体验式教学究竟能否在学生综合素养方面得到加强和提升,还需要进行具体的实践。

一、 体验式教学的概念

体验式教学,通俗来讲,就是让学生体验进去,体验课堂,体验情景,体验学习的乐趣,在体验中思考与进步。通过场景的营造与学生体验,能够转化为学生自主学习的环境与动力因素。并且在体验式学习中,学生能够获得多方面的能力和素养。以往的数学教学,方法上固定化,形式上单一化,难以实现教学目的。那么,体验式教学则是一种现代化概念,反过来,学生主动体验,主动思考,而老师只是为学生去创造这样一种环境,一种场景。这种模式下,学生的地位是主体性的,需要学生投入其中,引发思考,尽情创造,产生共鸣,从而提升学生核心素养。

二、 体验式教学的意义

关于其意义,可以分为四个方面进行思考。第一,从其概念上去看,情景由老师创造,学生只需要参与,投入进去,在投入的同时,产生某些主动因素,继而引发一系列主动行为。这是不同于以往教学方式的新模式。因此,体验式教学是教学史上的一种创新,有利于我国教育事业创新发展,实现教育思维的创新,对教育改革有着促进作用;第二,从体验式教学的过程来看,学生在全新的情景模式中,产生对学习的兴趣,积极主动地参与这一切,不再是老师一而再,再而三地督促。从而有助于学生综合能力的培养;第三,从整个模式来看,学生是主体,教师是情景的创造者,从而保障了学生的主体地位,同时也增加了教师的创造性,这种作用是双向的;第四点,从体验式教学的结果来看,学生更加乐于学习,教师更加富有创造性,教学质量显而易见地提升了,因此,体验式教学更有利于教学质量的提升。

三、 以体验式教学提升学生核心素养的建议

1. 寓教于乐,增加学生兴趣

在体验式教学这个过程中,老师可以将教学的内容以另外一种形式表现出来。可以利用游戏环节创造教学情境,也可以利用一些活动、比赛等形式,将教学内容表现得淋漓尽致。这些多样化的内容教学形式,学生很容易被吸引,且主动参与进来,在游戏或者其他活动的过程中。要知道,小学生这个年纪,游戏对其具有极大吸引力。同时,游戏本身具有极大趣味性。学生在集中注意力学到东西的同时,还能获得极大的乐趣,感受学习的魅力。在老师创造的多样化的情景中,学生学习到了更多的课外知识,接触了不同类型的知识,很容易使学生对其中某一个方面或者多方面产生兴趣爱好,从而达到了培养学生兴趣爱好的目的。

比如来说,在高年级的小学数学中,小数的乘法看似比较难以入手。利用体验式教学,老师可以设置游戏情景,如以班上的10位同学,每位同学代表一个数字,手上举着数字牌,再选1名学生,当做小数点。然后老师在黑板上出一个简单的乘法运算题,这11位学生共同商量,计算结果,然后面对下面同学,以变化各自站位的形式,将这个算式的结果表现出来。如老师出题,2.3乘以6,结果是13.8,那么举着1、3、8以及小数点牌子的学生就立即反应过来,站出来,并站位要正确才算过关。在这个游戏中,不论是台上参与的学生,还是台下的学生,都能感受到极大的乐趣,与此同时,又培养了学生思考和反映能力以及团队合作能力。

2. 创造情景,促进学生主动思考

在体验式教学当中,教师可以将内容与情景有效融合,创造一些富有疑问,能够引起学生积极主动思考的情景环境。在这种类型的情景中,能够有步骤地,一步一步引起学生主动思考,且逐渐深入,最终培养学生主动思考和主动学习的能力,且实现内容教学的目的。且情景要切合实际,不能脱离学生的学习与实际生活,符合小学高年级的理解能力。老师在设置情景的时候,需要站在学生的立场上考虑问题,以学生为出发点,多创设出一些符合学生发展的情景,让学生在这样的情景中能够独立思考,主动学习,使学生在各方面都能有所提高和发展,通过创设情景这样的方式,学生能够独立地进行思考问题,将所学的知识与实际的情景相结合,使课本知识不再是冷冰冰的知识,而是与实际相结合的很好的理论,这样通过长久地练习,学生必然会对所学的知识有更加深刻地理解,学生的各方面认知水平都能够有所提高。

比如,在进行“统计”教学中,教學可以在课堂上就地取材,创造一些符合学生生活实际的情景。如,首先,可以要学生对班上男生和女生各自的数量进行统计。这是第一步,比较简单,学生对班上学生数量和男女学生数量比较了解,能够很快回答出来。接着,老师可以进一步提问,要求学生分别统计班上学生9岁以下、9岁、10岁、11岁、12岁以及12岁以上各类学生的数量。这样一问,学生就会开始思考如何获得统计数据,因为学生对同学的岁数并不了解。这时,而最实际的做法是去采访每一位学生的年龄。那么在学生问每一位学生的岁数过程中,其实就是统计的数据收集原理,培养了学生对统计原理的认知,对统计的理解能力,也培养了同学之间的情感交流。

3. 结合现代科技,提升学生积极性endprint

有了先进的科学技术,对小学数学体验式教学更加有利。将现代先进技术引入小学校园,不仅有效提升学生的学习兴趣,培养学习积极性,同时也能够引起学生对科学技术的兴趣,培养学生的科学素养。这个时代的发展脚步尤其迅速,也随之带来了大量的科学技术。教育的发展,正是需要这些先进的技术来促进。这一点,在实践教学中已经有所证明。一方面,老师能够利用互联网、多媒体等技术进行备课,方便教学,产生更多情景创造的可能性;另一方面,以当前小学生的兴趣特点来看,普遍对电脑、手机等事物带有浓厚的兴趣。在体验式教学过程中,引入科技产品,更加能够引起学生的共鸣,贴近学生心理,消除教师与学生之间的隔阂。此外,利用多媒体等技术开展教学活动,尤其是数学中的几何问题利用多媒体进行演示,能够化解学生难以理解的地方,给学生更加明确的空间感。通过多媒体技术的应用,老师能够将一些数学知识通过视频和图片的形式展示给学生,让学生能够在一种宽松的学习氛围中学习数学知识,使他们能够对数学学习产生兴趣,激发他们学习的积极性,为之后的学习奠定坚实的基础,通过运用多媒体技术,学生的学习兴趣得以大大提高,对于一些难以解决的问题变得特别容易,学生通过多媒体技术可以近距离地学习到小学数学中的一些知识,使得学生学习效率大大提高

老师可以利用计算机PPT将正方体与长方体的形成特点与演变形式体现出来,做好备课。在课堂上借助多媒体技术,展现在课堂的大屏幕上,首先学生会产生浓厚的兴趣,其次是会更好地掌握空间体的基础知识,培养学生的空间意识。这与以往的课本展示无法相比的。在这种环境下,学生的主动性和积极性大大提升,自主学习能力上升一个台阶。

四、 结束语

综上所述,对于数学教学来说,其本身具有培养逻辑能力的较好基础,但是如何在数学教学中,渗入学生核心素养的提升内容,是至关重要的改革方向。素质教育与内容学习的高度是统一的,甚至要高于前者。通过体验式教学与学生素养提升的分析,了解到,体验式教学通过情景创造、游戏以及活动设计、多媒体技术展示等,将课本知识以及学生生活实际以学生喜闻乐见的方式展现出来,增加兴趣,培养素养和能力,又提升了教学的质量。

参考文献:

[1]王秀娟.体验式学习方法在小学数学教学中的应用[J].西部素质教育,2015,18:110.

[2]管菲.体验式教学法运用于小学数学教学的探究[J].才智,2016,01:87.

[3]岳峻.“體验式”教学模式应用于小学数学的效果[J].科技创新导报,2014,04:166.

[4]叶茂兴.为数学学习插上“体验”的翅膀——小学数学课堂构建体验式教学模式的探索[J].学周刊,2014,36:81.

作者简介:黄志强,福建省泉州市,泉州师范学院附属小学。endprint

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