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游戏化教学在初中信息技术教学中的运用效果分析

游戏化教学在初中信息技术教学中的运用效果分析

摘 要:信息技术随着时代发展,正在不断扩大应用与影响,其在各领域中都可发挥出自身特点与优势,为各领域发展提供便利。其中,信息技术也逐渐“走入”课堂,基于新课标要求,各初中学校合理设置信息技术教学课程,专业化教师人员依据教学要求,对教学内容合理调整、创新多样化教学模式,以确保学生可以对信息技术相关知识扎实掌握。结合目前初中信息技术教学情况,游戏化教学成为主要教学方法之一,并对信息技术教学效果有巨大影响,这一方式提升教学质量的同时,还可以丰富教学内容趣味性,增强学生的学习欲望,从而提升学生的综合能力。

关键词:游戏化教学;初中;信息技术;教学运用

初中阶段开展信息技术教学课程,需从学生角度全面分析。无论是对教学内容的设计,还是对教学方法的合理选择,都对信息技术教学质量、学生综合能力提升等有巨大影响。同时,通过对教学方法的合理选择,激发学生学习兴趣,再随着学生综合能力提升,逐渐增加教学内容难度,丰富学生知识面,促进学生学习与发展。游戏化教学方法在目前初中信息技术教学中应用的较为广泛,

此方法可满足初中生学习需求,还能营造良好的课堂氛围,缓解学生紧张心理,锻炼学生自主能力、探究能力等,从而确保信息技术教学效果。

一、 初中信息技术教学中应用游戏化教学法重要性

(一)提升信息技术教学质量

当前,各初中学校中均积极开展信息技术教学课程,全面落实新课标的教学要求,力争能对初中生思维意识、综合能力等产生积极影响。同时,在信息技术课程教学过程中,教师还充分意识到自身教学职责,及时调整教学重心,也把信息技术设置为主要教学学科之一,再加上对教学课时的合理安排、完善教学内容、借助游戏化教学方法等,这样既可以使信息技术课程教学质量显著提升,又能为学生学习信息技术相关知识提供便利条件,激发学生学习兴趣,降低学生的学习难度,从而对信息技术知识学习产生浓厚兴趣与强烈的学习欲望。

此外,结合目前初中信息技术教学质量分析,与传统化教学方法相比较,游戏化教学方法,是以学生为教学核心,注重教学内容与学生实际情况的综合探究,教师在教学前会做好准备工作,而在教学过程中,也能掌握每位学生实际情况,依据学生的学习需求,教师会适当调整教学方案与教学内容,确保每位学生都受到良好教育。突出游戏化教学方法在信息技术教学中的重要性,可使整体教学质量显著提升。

(二)吸引学生注意力

从信息技术课程教学角度分析,所涉及的基础知识较多,如果教师反复对基础知识重复教学,会严重打消学生的积极性,从而形成沉闷的课堂氛围、消极的学习态度等,这些均会影响到初中生的综合能力。对此问题,还需教学人员重视对学生注意力的培养与增强,借助游戏化教学方法,使学生能够自主融入教学课堂中,让学生一边玩一边学习,并在教师的引导下,与教师、同学积极互动,调动学生的积极性,使学生的思维始终保持活跃,避免学生出现“溜号”情况,从而达到信息技术教学目标。

二、 游戏化教学在初中信息技术教学中的运用效果

(一)大力开展实践教学活动,增强学生的操作能力

在初中信息技术教学过程中,应用游戏化教学方法,不单单是为了对传统化教学模式的创新,更主要的是为了满足初中生的学习需求,能够使学生在初中阶段就可以学习到更多知识,使学生知识面得到拓展,思想意识得到提升。并在游戏化教学方法实施情况下,积极开展实践教学活动,使枯燥、抽象的信息技术知识变得生动、有趣,注重教学内容趣味性,便于学生学习、理解、掌握信息技术知识,降低学生的学习难度。同时,在学生自主参与实践教学活动的过程,还可锻炼学生的操作能力,把课本所学习到的基础知识,应用在实践操作中,避免基础知识与实践教学脱轨,把教学核心放在学生综合能力培养与教学方面,达到初中信息技术教学要求。

例如:对Excel相关知识的教学,就可借助游戏化教学方法。首先,教师以课本教材内容为主,让学生明确具体的学习内容,并扎实掌握。考虑到学生综合能力差异性,教师可提前为学生布置预习作业,为学生养成自主学习习惯奠定良好基础。然后,通过基础知识教学,逐渐开展实践教学活动,改变日常学习方式,把“教室课堂”拓展到计算机教室中,使学生自主动手操作计算机,先从简单的计算功能学习,随着学生能力提升,再适当增加教学内容难度。最后,给予学生足够实践时间后,布置实践活动任务,并提出相关问题,目的是使学生有目的性地参与实践活动,避免学生失去学习目标与方向。这样既可以使学生把所学习的基础知识应用在实践活动中,拓展学生实践能力与知识面,又能使学生在实践操作过程中,对信息技术正确应用,满足基础知识与实践综合教学要求,提升每位学生实践能力。

(二)营造良好的课堂氛围,调动学生积极性与自主性

教学氛围对学生积极性、自主性、学习兴趣等有一定影响,还需在信息技术教学过程中,引起教师人员重视,依据教学内容与学生学习需求,选择游戏化教学方法,逐渐激发学生的学习兴趣,改变以往对信息技术知识学习错误意识,让学生在自主参与、学习过程中,对信息技术知识全面掌握,自身自主意识与能力受到积极影响。此外,游戏化教学方法,更注重于“游戏”,但不是我们日常中所玩的各类游戏,主要考虑信息技术相关知识,并以此为信息技术游戏教学的“游戏”内容,选择一种有趣、符合学生特点、满足学生学习要求的教学方法,提升信息技术课程教学效果,确保游戏化教学方法能对学生学习与发展产生积极影响。

例如:对《制作研究性学习成果报告》知识教学时,可借助游戏化教学方法,增强学生的自主意识与能力。第一,教师结合教学内容,制定出教学方案,以“游戏”为主,制作教学PPT,使学生注意力被新颖的教学方法吸引,自主参与游戏,并与教师互动,使信息技术教学课堂氛围逐渐活跃起来。第二,因学生之间能力存在一定差异性,所选择的游戲有的同学喜欢,而有的同学不喜欢,针对此情况,还需注重游戏方式、游戏内容多样化设计,但是主体均要以“益智类游戏”为主。如:章鱼泡泡龙、开心消消乐、捕鱼达人、火柴人联盟等等,均能激发起学生的学习欲望。第三,教师在整个教学过程中对学生的引导教学,并鼓励学生在实践过程中,自主制作PPT课件,设置单独的一节课,让学生逐一展示自己制作的PPT,这样既能使学生全面掌握与运用信息技术知识,又能营造良好的课堂氛围,使学生对信息技术学习产生强烈的欲望。

(三)全面落实新课标,提升信息技术教学效果

教育领域的快速发展,为各领域提供大量专业化人才,为现代化社会创新发展提供了有利条件。这一现状逐渐引起教育部门重视,并充分意识到自身教学职责,为培养出更多的人才,全面实施新课标,大力开展信息技术教学课程,使学生在初中阶段就可学习、应用信息技术,对其有更多的了解,在日常生活中通过自身所学习的相关知识,解决相关问题,拓展学生知识面,开拓学生视野,这既符合新课标实施要求,又能达到“学以致用”教学目标。

例如:对Word软件知识教学,针对新知识教学前,可让学生在课后进行自主预习,然后在新知识教学前,让学生先复习以往学习过的知识,再逐渐地引出新知识,使以往学习过的知识与新知识内容衔接不突兀,学生可以自然地接受与学习。同时,教师会对新知识提出教学问题,并鼓励学生自主探究教学问题、解决问题,使学生的思维活跃起来。然后对Word中“查找、替换”功能操作教学,依然是在计算机教室中,每人一台计算机,一边教学一边让学生操作,使学生思维、实践操作同时进行,更便于学生对基础知识理解。最后,为学生提出实践活动内容,每位学生会收到统一的文章文本,让学生对文章中相关内容查找、替换,以竞赛游戏方式,用时最短的学生,会得到相应奖励,以此调动学生的积极性与竞争意识。既锻炼学生实践能力,又增强信息技术教学内容趣味性,提升信息技术教学效果。

三、 结语

游戏化教学法,主要就是在教学形式方面做出巨大改变,更注重教学内容趣味性,以此激发学生的学习兴趣,再加上教师人员对学生思维的正确引导,使学生可以自主学习与探究信息技术知識,从而帮助学生更全面地掌握信息技术知识,发挥出游戏化教学方法重要作用。为借助游戏化教学方法提升信息技术教学效果,还需大力开展实践教学活动,增强学生的操作能力,营造良好的课堂氛围,调动学生积极性与自主性,全面落实新课标要求,提升信息技术教学效果。此外,注重基础知识与实践的综合教学,满足学生学习需求的情况下,还使学生学习能力受到积极影响,从而促进学生的学习与发展。

参考文献:

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[2]乐玲珑.浅谈教育游戏在初中信息技术教学中的有效运用[J].中国校外教育,2018,6(1):172.

[3]吴汶泽.探究游戏化教学在初中信息技术教学中的运用[J].新课程,2018,3(18):135.

[4]黄文通.试论游戏化教学在初中信息技术教学中的应用[J].文理导航:教育研究与实践,2017,48(3):14-16.

[5]周枫.初中信息技术教学中游戏化教学的运用[J].课程教育研究,2019,62(19):178-179.

作者简介:王阿强,福建省南平市,浦城县盘亭中学。

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