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游戏一场 无伤大雅

游戏一场 无伤大雅

刘云

近日大热的一款手机游戏《王者荣耀》因其篡改历史人物而备受争议,有人认为其中的形象与内容都与历史不符,会引起孩子对历史的误读。其实不然,在我看来,此类游戏反而能对孩子们产生不少积极影响。

游戏中出现历史人物有助于玩家理解历史。虽然这款游戏并非按照真实的历史将人物呈现出来,但它能够通过一种有趣的形式让这些历史人物在孩子们心中留下深刻的印象,如此一来,当他们在无意间遇到这些名字时,便会更有继续阅读了解的兴趣,更何况,对历史有着深厚兴趣的孩子,恐怕早已在接触这款游戏前就对这些历史人物了如指掌,又何来引起误读这一说呢?

当今社会本就是一个多元化的社会,各种各样的文化相互激荡,积极的与落后的、错误的文化相互掺杂,让孩子接触此类游戏有利于培养他们明辨是非的能力。社会中远远不止像《王者荣耀》这样的游戏存在篡改历史的嫌疑,众多的小说、电影、电视剧更是没有按照真实历史呈现。在这样鱼目混珠的社会环境中,青少年拥有明辨是非的能力是十分必要的。

《王者荣耀》作为众多文化产品中的一个角色,有助于青少年擦亮双眼,去注意区别所接受的信息是正是误,提醒孩子们不是所有游戏呈现的历史都是正确的。因此没有必要强求一切文化产品都完全正确的反映历史,那样反而会抑制社会的文化创造力,阻碍更富创新精神的文化产品的涌现。到那时真正的重点便不再是游戏引起误读,而是青少年无法接受到优秀文化产品的引导了。游戏采用历史人物无可厚非,这从一定程度上为青少年提供了认识历史的另一个新颖角度。试想一下,从女子的身份认识荆轲,这一强大反差是否更添趣味呢?先从制毒师的身份认识扁鹊,在青少年观念中建立起制毒师与医生之间的联系,是否也别有一番风味呢?

一款暂时流行的游戏并无法对青少年的历史观产生负面影响。希望更多质量上佳的游戏得以开发,也希望青少年玩家们能够得到有益的引导,从而正确认识历史。

文题二

阅读下面的文字,根据要求作文。

近段时间,一款名为“鲁迅群侠传”的手机游戏产品推出,它将鲁迅作品中的一些人物,如孔乙己、阿Q、祥林嫂、夏瑜、华老栓、闰土、康大叔等装扮成游侠,闹得不亦乐乎。鲁迅作品,包括作品中的这些人物形象早已深入人心。這款打着“纪念鲁迅”名头的游戏产品一经面世就受到强烈批评,现已下线。

请以“鲁迅,我想对你说”或“网友(游友),我想对你说”或“给手游产品设计师(开发者)的一封信”为副标题,写一篇文章。endprint

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