栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > 学术 > 人文期刊 > 艺术科技

图标设计在智能手机游戏界面中的运用分析

图标设计在智能手机游戏界面中的运用分析

邵亚楠

摘 要:信息技术飞速发展背景下,游戏产业呈现出了蓬勃发展的态势,尤其是智能手机功能的不断强化,使得手机游戏的类型变得愈发丰富,各种新颖游戏模式层出不穷,不过基本的游戏界面设计依然存在。很多時候,用户看到的游戏界面并非简单的图标或图形拼凑,而是呈现出多元化构成组合的态势,其存在方式不再一味局限于平面。将图标设计应用到手机游戏界面中,能够对界面进行优化,增强设计效果。本文从手机游戏的特点着手,论述了手机图标的设计方法,并就图标设计在智能手机游戏界面中的运用进行了分析和讨论,希望能够为手机游戏的发展提供一些参考。

关键词:图标设计;智能手机;游戏界面;运用

0 前言

游戏作为国民经济中的一项重要产业,在社会发展中发挥着不容忽视的作用,在科学技术快速发展的带动下,电子游戏与传媒、学习等建立起了异常密切的关联。手机游戏可以看作电子游戏在移动终端领域的延伸,凭借本身的移动性、便携性特征,手机游戏大有取代PC端游戏的趋势,而智能手机功能的不断强化,更是为手机游戏的发展提供了良好的基础条件。

1 手机游戏的特点

手机游戏指以手机为平台运行的游戏软件,伴随着科学技术的发展,手机游戏逐渐发展到了与掌上游戏机、PC端游戏相媲美的程度,具备更强的娱乐性和交互性。而相比较其他游戏,手机游戏具备几个非常显著的特点,一是潜在用户群庞大。相关统计数据显示,全球范围内移动电话的使用人数超过10亿,这也使得手机游戏具备了异常庞大的潜在客户群体。二是便携性及移动性。GameBoy之所以能够受到人们的青睐,一个非常重要的原因就是便携性,[1]人们可以摆脱PC端的束缚,随时随地沉浸于自己喜欢的游戏中,获得良好的游戏体验,这也使得手机游戏具备非常鲜明的碎片化特征。相关调查显示,有超过29.8%的用户在接触手机游戏后使用电脑玩游戏的时间有所减少,22.4%的用户利用手机玩游戏的时间不断增长,手机游戏已经成为一种非常普遍的娱乐方式。三是支持网络。手机本身是一种移动网络终端设备,虽然存在一定的限制条件,但是同样能够如同PC游戏一样实现多人在线游戏,而伴随着移动网络的一再提速,移动游戏开始被越来越多的人所接受,对于传统游戏设备产生了巨大冲击。[2]

2 手机图标的设计方法

2.1 充分把握程序特征

设计人员首先要充分把握手机游戏程序的特点,从其中提取关键性词语,然后将其图形化与具象化,最后立足于手机游戏界面特点,将游戏程序的最显著特征绘制出来。

2.2 准确定位受众群体

设计人员要对手机游戏程序的使用群体有深刻认知,根据用户群体的年龄、职业等各方面特征,合理选用色彩及其表现形式。手机游戏程序的受众主要是青少年,在进行游戏界面的图标设计时应尽量采用色彩纯度相对较高的暖色调,并通过卡通形象表现出来。

2.3 保证界面图标的简洁化与直观化

在进行手机游戏界面图标的设计过程中,设计人员应尽可能防止出现大量元素堆积的现象,所设计图标只需将游戏相关信息传递出来即可,无须过量添加不必要的元素,以免适得其反。

2.4 确保图标设计的合理性与全面性

设计人员在进行手机游戏界面图标设计时,必须对图标的像素与尺寸等方面进行合理分析与使用,以防止出现偏差。与此同时,设计人员还应对光影、亮度以及色彩等元素进行综合考虑,以使所设计图标能将游戏信息更好地呈现给用户。

3 图标设计在智能手机游戏界面中的运用

在游戏界面中,图标扮演着执行、导向和说明等角色,发挥着相当关键的作用,图标的设计和运用同样会对游戏界面的质量产生直接影响。就目前而言,在电子产品界面中,图标设计表现为两种不同的风格,一是扁平化,二是拟物化,两者并不存在高下之分。对于智能手机游戏界面中图标设计的运用,可以从几个方面进行分析:

3.1 图标设计风格

第一,扁平化。扁平化图标多用于一些小屏幕便携式设备,如智能手机、平板电脑等,这些设备为了方便携带而缩小了显示范围,因此很难产生大屏幕的绚丽效果,[3]而且也不具备设置外界输入器材的先天条件,想要在手掌大小的屏幕上将带有丰富细节的游戏图标展示出来,显然很不现实。虽然无论是三星、苹果还是华为、OPPO等手机生产厂商都在探索兼顾便携性和屏幕尺寸的新技术,但是无论如何,智能手机都不可能与电脑屏幕相比,再精致的手机游戏图标单纯凭借玩家的肉眼也无法有效分辨,不仅会导致资源的浪费,还容易让眼睛承受较大负荷,增加玩家游戏过程中的视觉疲劳。换言之,过高的清晰度反而会形成负担。扁平化的图标设计风格能够使游戏界面变得更加干净整洁,增强图标的视觉传达效果,而且能够在有限的空间内,尽可能展示更多的内容,配合合理的界面排版,更是可以对单一界面中图标信息的承载量进行强化,使得玩家能够通过图标获取更多信息。[4]

第二,拟物化。虽然在小屏终端设备中,扁平化的图标设计似乎如鱼得水,但是这并不表明其较拟物化设计更具优势。以《炉石传说》为例,最初的游戏界面中,图标风格较为平庸,尤其是受欧美玄幻风格的影响,游戏中存在的是一些最基本、最常见的元素,以此为基础衍生出的常规图标带给玩家的感觉与一般的卡牌类游戏并没有很大区别,对于很多玩家而言,在玩游戏的过程中,都是简单地从一个画面直接进入另一个画面,界面的设定过于枯燥。而这款游戏在这样的情况下依然可以大火,主要是在进行图标和界面设计的过程中,运用了拟物化的手法进行图标设计,在抽到贵重稀有的卡牌时,玩家可以从拟物化的图标风格中[5]感受到卡片的质感,从而于第一时间了解卡片的珍贵程度。这种看似简单的改变却将普通的二维模式带入了三维境界中,相比较传统的扁平化图标设计,游戏界面的改变可以说是飞跃性的。

3.2 图标色彩风格

一个优秀的图标设计必须具备良好的辨识性,在对图标设计效果进行评价的过程中,精确的图形特征以及视觉信息传达是非常重要的评价标准。从游戏界面设计效果的角度,需要关注风格的统一和对比。风格统一强调在设计过程中,必须严格依照剧情设定和基本常识,进行图标和界面风格的确定,以第一人称视角冒险类游戏《神偷》为例,在风格上以灰暗、红黑为主,剧情的特征界定了角色的阴暗性设定。[6]在这种风格下,游戏图标同样应该采用暗色系色调为基准,通过暗色和银色的合理搭配,能够将角色本身冷酷的形象塑造出来,从视觉层面加强与玩家的互动,提升游戏的可玩性;风格对比需要以风格统一为基础,这种类型的游戏多是存在彼此对立的双方乃至多方,不同种族有着不同的风格特色。以比较常见的魔幻类体裁游戏为例,其基本世界观包括风、火、水、土四种元素,在图标设计中应该体现出不同元素的特色。例如,迅疾的风可以采用绿色图标,厚重的土可以采用土黄色,燃烧的火搭配红色,流动的水呈现蓝色,其各自的功能也可以分别对应辅助、防御、攻击和治疗。事实上,相对于技能设计,种族和国家更应该体现出风格的对比,如红色可以代表地狱恶魔,[7]象征侵略、破坏,绿色可以代表自然精灵,象征智慧、平静,通过对图标颜色的合理设定,赋予其更强的表现力和特性。

3.3 图标实用性

在智能手机游戏界面中,图标设计在强调游戏风格及创新的同时,还应该兼顾实用性。与平面设计中的图标设计存在很大區别,手机游戏中的图标并非固定不变,可以从静态信息传递转变为动态信息传达,传递的内容也可以从单一到多样。对比平面设计师制作的标志标记,游戏中的动态图标可以体现在颜色的变化、形态的变化甚至位置的变化,在设计过程中必须强调实用性特征。一款成功的手机游戏,离不开图标的变化。打一个形象的比喻,图标设计的动态变化就如同精密机械中的齿轮,能够带动机械的运转,推动游戏的进程,在这种情况下,对于游戏图标设计的要求也就更加严格。[8]例如,在游戏中,存在顺发技能和可持续技能,而无论是技能的冷却还是持续使用,都必须与未使用状态进行区分。通常情况下,可以利用彩色和黑白的颜色变化进行区分,但是对于一款高质量的游戏而言,这样的图标未免过于简单枯燥,虽然可以直观表达出想要表达的内容,却无法充分满足玩家对于游戏视觉方面的需求。如何做好细节处理,以更加新颖的创意来满足游戏玩家的感官要求,是游戏设计人员需要关注的核心问题。举例说明,进度图标是时间和信息量读取概念的一种常见表现方式,而其最基本、最普通的表达是填充,在相应的图标设计中,可以摒弃传统的说明方式,代之以事物变化,如人物成长、脚步前进等,推动量变的实现,从而为玩家的等待过程赋予一定的期待值,图标的设计更加人性化,玩家在游戏场景切换的过程中也不至于感到无聊。结合当前异常火爆的竞技类游戏分析,很多时候,技能释放时间和释放位置的预判会成为决定成败的细节,而一款优秀的游戏在这些细节的处理中更是要求精益求精。从设计师的角度,应该优先考虑技能冷却时对于玩家的提示,方便玩家更好地把握技能释放。当前很多流行的对战类游戏之所以会不断对图标进行修改,并非要求图标具备更加绚丽的信息传达效果,而是希望借此来对图标本身的功能性进行强化。在设计行业,功能性和美学性总是存在着一定的矛盾冲突,如何进行取舍,需要设计人员从产品本身的定位来确定,在强调对战和竞技的游戏中,美观的图标固然可以增加游戏界面的整体视觉效果,但是对于玩家而言,其并不如实用性图标那样受欢迎。在这种情况下,图标设计的作用主要是为了确保玩家可以将自身的实力更好地发挥出来,不会因为图标设计的不合理而出现操作方面的失误。[9]

以当前全民现象级手游《王者荣耀》为例,其本身的技能图标就经过了多次改动,从最初的黑白图标读条,到之后的图标时间沙漏,再到现在的图标精确倒计时,可谓不厌其烦。早期版本中,技能图标的冷却采用的是明暗的对比变化,对于普通玩家而言,这样的图标表现方式并不会存在明显差别,但是对专业的竞技选手而言,意味着其必须额外花费更多的精力,对技能冷却的时间进行计算,这样必然会对其水平的发挥造成影响。一个关键技能的释放失误可能影响一场团战的走向,甚至改写比赛结果。基于此,设计人员进一步完善了图标的设计,采用渐变的方式来提醒玩家技能冷却时间的长短,配合视觉动态变化,帮助玩家更好地把握技能的释放时机。虽然这种方式较最初的图标设计有了很大进步,但是依然存在一定的不足。因为《王者荣耀》属于团队竞技类游戏,队友之间的沟通和配合较之个人能力更加重要,为了进一步加强游戏的可操控性,设计人员再次对图标设计方式进行了改变,直接以精确的倒计时进行设定,玩家可以直观把握技能的冷却时间,甚至可以通过自定义设置,将技能冷却提示时间设置为0.1s,通过左上方的队伍标记,可以查看每一个队友的状态,了解其是否有“大招”,是否可以提供支援、补刀等。这样的设计使得游戏变得更加富有人性化,玩家可以将更多的精力放在操作上,有效减少不必要的失误。正是因为这种人性化设计,《王者荣耀》的操作变得愈发简单,上手容易,成了竞技类手机游戏的代表。[10]

4 结语

在智能手机界面中,图标设计可能仅仅是界面设计的一部分,甚至对于整个游戏设计而言显得有些“不值一提”,但恰恰是看似简单的图标设计构建了游戏界面的基础,为其运作提供了可靠支撑。虽然在对游戏图标进行审查时,很多时候都是单纯的以美丑定输赢,并不足以了解蕴含在图标内部的精神,但是其本身在游戏中的重要性始终不容忽视,图标设计的价值在智能手机游戏的方方面面都有着至关重要的体现,必须得到足够的重视。

参考文献:

[1] 夏韬.智能手机App中图标元素形式风格设计研究[D].北方工业大学,2017.

[2] 陈希赟,王珏,吕瑞境.智能手机游戏界面设计——以“嘉兴红十”UI设计为例[J].设计,2017,(05):11-13.

[3] 安航.基于手机游戏的UI设计方法研究[D].陕西师范大学,2016.

[4] 朱晓阳,朱华,欧永和.极简主义在手机APP启动图标设计中的运用[J].包装工程,2014,35(08):14-17.

[5] 杨明朗,郭峰,刘贺.儿童学习型游戏人机交互界面的设计研究[J].包装工程,2012,33(22):45-48.

[6] 匡皓璐,易叶青.基于MTK的连连看游戏的开发与实现[J].湖南人文科技学院学报,2012,(05):100-103.

[7] 秦涛.跨平台手机游戏的设计过程研究[J].通讯世界,2016(6):270.

[8] 田培,鞠京梁.浅谈用户界面中的图标设计[J].文艺生活(下),2012(3):179.

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/xueshu/273280.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号