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球形显示器使虚拟协作更接近现实

球形显示器使虚拟协作更接近现实

朱崇恺

虚拟现实显示通常会让用户感到与世隔绝,因为那里只有计算机生成的角色与我们相伴。但是,不列颠哥伦比亚大学和萨斯喀彻温大学的研究人员认为,他们可能已经找到了一种方法来鼓励更具社交性的虚拟现实显示形式。研究人员开发了一种球形VR显示器,能一次最多支持两个用户,因同时使用先进的校准和图形渲染技术,可使用户即使从不同角度观看,也能得到完整、无失真的3D图像。

 水晶球及其研究人员

不列颠哥伦比亚大学的电子和计算机工程教授、首席研究员西德尼·菲尔斯(Sidney Fels)表示,市场上大多数球形VR显示器只能从单一视角显示正确的图像。该系统被研究人员形象地称为“水晶球(Crystal)”,展示用的版本包括一個24英寸(600毫米)的空心球形显示器。“想象一下,正式商用的版本会更大,用户可以坐在其中参加虚拟会议。我们使用眼镜设备追踪用户的移动,计算机能保证用户不管如何转动头部,都会看到实时的、符合自己视角的完整图像。”萨斯喀彻温大学的伊恩·斯塔夫内斯(Ian Stavness)教授说。

虽然这项技术很年轻,但研究人员正在预测它的美好未来。“我们并不是说球形VR将取代平板屏幕或耳机,” 西德尼补充道,“但我们认为在你仍想要看到并与其他人交谈时,这对VR活动来说是一个不错的选择—无论是在家玩耍还是在办公室工作。”

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