周燕
“体验式教学”有两个基本特征:一是充分体现以学生为主体、以教师为主导的思想;二是运用从生活入手、以体验导学的方法。笔者以人教版《道德与法治》一年级上册第二单元主题活动“课间十分钟”为例,谈谈这种方法在教学中的运用。
激活经验,触发感知。“课间十分钟”与一年级学生相关的生活经验,主要是上课铃声和下课铃声。导入环节,教师先让学生听一听上(下)课铃声,激活生活经验,并提问:下课与上课之间有几分钟?你们会做些什么?学生七嘴八舌,说了很多事,如上厕所、喝水、玩游戏、吃零食、做课前准备等。这么多事,先做什么,后做什么呢?教师拿出课前准备好的卡片,要求学生先摆一摆,再说一说。学生的意见很不统一,有的说先上厕所,有的说先做下一节课的准备,有的说先喝水,还有的说想先吃零食。教师不做任何评价,而让学生观看一段视频——《憋尿》:下课后,一名小朋友本来急着上厕所,但同伴喊他玩游戏,不料一玩就玩忘记了。上课铃响起时,他意识到要上厕所,可是时间来不及了,他不得不憋着。看完视频,教师问:在有限的十分钟内,上面说的这些事需要安排一个顺序吗?怎么安排?学生意识到,十分钟很短,要按先急后缓的原则安排各种事情。
开发资源,拓展认识。学生对“课间十分钟”所做事情的先后顺序有了一定的认识后,教师推进一步:在做这些事情时,每个人采取的方式、行为是不同的,哪些行为值得提倡?哪些行为存在安全隐患?
这是一个略显宽泛的问题,学生一时不知从何说起。这种情况在教师预料之中,所以教师课前将学生“课间十分钟”不经意的言行用视频记录下来。如:有的学生因做游戏耽误了上厕所的时间,眼看要上课了慌忙去插队上厕所;有的学生课间打水时撞倒了同伴,把开水洒到他人身上;还有的学生玩游戏时不注意安全,要么把跳绳甩到了他人身上,要么把沙包扔到了他人头上。看完视频,學生开始反思自己的行为:这样做有什么后果?要注意什么?
有了这样的基础,教师引导学生讨论“课间十分钟”需要养成哪些习惯,怎样做才能让课间活动既文明又安全时,学生就有话可说了。更重要的是,在此过程中,他们的思想认识得到了提升,产生了将思想内化为行为的意愿。
情境体验,情感共鸣。具备了有序参加“课间十分钟”活动的意愿,并不代表着他们一定会这样做,因为小学生自我约束行为的能力较弱。这就需要教师在学生的知与行之间搭建一座督促的桥梁。
教师创设了一个“玩足球”的情境:一(3)班成立了班级足球队,队员们都希望课间十分钟能玩足球,但现实情况不允许:一是操场上人多,踢足球有危险;二是时间太短。怎么办?学生围绕情境展开讨论,提出了只玩传球、顶球、拍球等个人项目的建议。接下来,师生共同制订游戏规则、确定游戏方式。通过讨论,学生体会到,玩游戏要本着安全的原则,时间不同、地点不同、人数不同,适合玩的游戏也不同,在不同的时间、地点,根据参加的人数玩适合的游戏,是对自己、对他人、对集体负责任的表现。
拓展实践,情感升华。一年级学生在课间究竟适合玩什么游戏呢?教师最后安排了“开展校级健康游戏大赛”的拓展环节:设计适合课间十分钟玩的游戏。学生发挥想象力,设计了很多有趣的小游戏,如“青蛙跳”“木头人”“心里慌”等。个别游戏在设计者的极力推荐下,渐渐地在校园里流行起来。在玩自己设计的游戏的过程中,学生的规则意识进一步增强,情感进一步升华。
(作者单位:武汉市武昌区八铺街小学)
责任编辑 姜楚华



