
1. 定义 public enum InputDirection{ NULL, Right, Left, Down, Up } 2. 属性 InputDir....
如果只是单纯的想动态更换天空盒:推荐查看这个文章关于Unity中如何代码动态修改天空盒 - 流星与蝴蝶 - 博客园 新建一个材....
Shader "Unlit/半透明"{ Properties { _Diffuse("Diffuse",Color) = (1,1,1,1) // 漫反射 _MainTex("....
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using
目录 1.AssetBundleVariant介绍 2.如何制作AssetBundleVariant 2.1 准备3档LOD资源 2.2 设置ab名以及variant名 2.3 构建Asse....
简单说一下思路: 首先你得判定当前物体是否有子物体没有的话就直接设置层级有的话就再回到1,继续判断子物体下是否还有子物....
刚开始在将鼠标点转换为世界坐标时,我以为可以直接使用Unity的Camera.main.ScreenToWorldPoint( Input.mousePosition ) 就....
问题描述 使用了URP下的后处理,在PC上或编辑器上预览都正常,但是打包成APK后在手机上没有效果。 测试其他的后处理方案,都....
HoloLens 2 开发备忘录 (目前仅做提示自己使用,若对您也有帮助就更好了) unity版本:2020.3.32f1c1 1.使用MixedRealityFe....
文章目录 动画系统之按钮动画1. 按钮Botton2. 创建一个Button按钮3. 按钮动画3.1 改变颜色3.2 改变图片3.3 改变动画 结语....
环境:Cocos2dx版本3.17.2 Cocos2dx中的ListView 有多少个cell 就会创建多少个cell 而tableview的实现是最多创建展示窗口cell....
Unity Package Manager 相关功能介绍 1、Unity Package Manager 相关信息网址 1、Unity中创建自定义包视频教程 : [Unity教....
首先感谢这位大佬的系列文章 https://zzlzz.blog.csdn.net/article/details/53215105 https://blog.csdn.net/zzlyw/article/....
例子 在场景中创建两张图片,他们的遮挡关系由在Hierachy窗口中的前后关系来决定(越在上面就显示在越前面) 所以改变图片....
由 教程 总结和修改测试而来。因为该教程已经有点老旧了,有些东西说得不太清楚,自己总结了一下。 1.准备图片 在此我用P....
触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明: to....
Unity第一人称手游-左侧控制移动,右侧控制视角和方向(第一人称,类似吃鸡游戏) 文章最后会附上 项目下载地址 备注:资源是....
目录 学习记录1 学习记录2 学习记录3 学习记录4 倒计数 IEnumerator PowerupCountdownRoutine() { yield return new Wait....
上一篇主要说了将Unity集成到原生iOS应用程序中,集成之后肯定是要通信的,所以这篇来说一下Unity 和 iOS之间的通信。 1、iO....
得到修改面板的3个值 1.Position get: transform.position //Vector3 transform.position.x transform.position.y transform....