(目前仅做提示自己使用,若对您也有帮助就更好了)
unity版本:2020.3.32f1c1
1.使用MixedRealityFeatureTool导入MRTK包时报错
因为Mixed Reality Feature Tool在下载包时未下载到完整的包
MRTK导入时提示unexpected end of file - 简书 (jianshu.com)
把这个overwrite勾选上就好了
2.使用MixedRealityFeatureTool导入的新版包少了很多demo文件等,需要在unity中找到包管理然后找到相应项目后导入
3.光源基础配置备忘
3.https://blog.csdn.net/Neleson_Hou/article/details/53887971?spm=1001.2101.3001.6650.1&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1-53887971-blog-102695139.pc_relevant_antiscanv2&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1-53887971-blog-102695139.pc_relevant_antiscanv2&utm_relevant_index=2
UNITY改变物体轴心
一般Unity中自建的3Dobject 双击物体后, 直接聚焦到物体中心点.
但是在网上下载的模型, 有些模型不规范, 直接双击, 聚焦的点离物体特别远, 或者小的都看不见了,解决方法如上述连接
4.更新打包真机设置备忘
注:打包之前一定注意在unity里面更新场景再导出



