
5 View Selection 5.1 Global View Selection For each reference view R, global view selection seeks a set N of neighboring
前言 Unity中,通过摄像机来呈现给玩家精彩纷呈的游戏世界。开发者可以通过摄像机来固定玩家的游玩视角,渲染出特定画面来呈....
Unity中的法线变换 前言一、特殊的法线变换 前言 最近,在学习UnityCG.cgjnc源码时,发现在非统一变换下,矩阵变换变成了左....
unity源码地址链接:unityc#触摸屏物体识别桌算法-C#文档类资源-CSDN下载 实操的时候出现算出来的坐标不对,没有时间去找问....
开始新的冒险! 我们这里还是选择使用3D模板就行。。(这里要注意项目名称,最好是英文,用中文可能后面代码会报错。。) ....
Android内嵌Unity 参考文章:Android/iOS内嵌Unity开发示例 - zhxmdefj - 博客园 (cnblogs.com)https://www.cnblogs.com/zhx....
FOHEART H1,超便捷的VR动作捕捉数据手套,开箱即可操作! FOHEART H1按照行业通用数据手套用途设计制作,产品外观设计简约....
看到网上有用Unity做的桌面小宠物,就自己搜了些资料自己做了一个小Demo。 具体步骤如下: 简单说一下思路,有一个脚本跟....
TimeLine 很重要 首先 Track 是轨道的意思 这几个是最基本的 就不说了 想自定义轨道怎么办 可以继承 TrackAsset 比如我创建....
Unity中单例的写法 eg.类名是Danli 代码如下(示例): public class Danli : MonoBehaviour{ public static Danli inst....
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/123384272 项目中用到了多屏幕功能 使用过程中经常会出现windows....
透明度测试: Shader "Unity Shaders Book/Chapter 9/Alpha Test With Shadow" {Properties {_Color ("Color Tint", Color) ....
曲面细分着色器学习记录 前言: 今天终于走通了Catlike大佬的曲面细分着色器教程,感慨一番,自己的学习之路还很漫长呢 今....
公司项目需要上线谷歌商店,因为某些原因不得不接手SDK接入的任务。然而作为一个菜鸡,实在是有点难为我了,磨磨唧唧搞了半....
目录树 统一记录日志一、为什么要日志二、AOP概念三、AOP简单demo3.1 AlphaAspect3.2 测试 四、⭐️统一记录日志4.1 Ser....
游戏已经不单单是一种娱乐方式。关注【融云全球互联网通信云】了解更多 作为离元宇宙最近的赛道,游戏不仅是各种沉浸式体验....
我是小白,如果文章有错误的地方,请多多包涵,望指教。 关于input事件: input事件负责处理输入事件,包括键盘输入、鼠标输....
简单的贪吃蛇游戏,目前存在的缺陷:没有死亡判定,没有障碍物,没有UI,可以按和移动方向相反的按键 using System.Colle....
1.1 渲染管线 参考网站: 【技术美术百人计划】图形 1.1 渲染流水线_哔哩哔哩_bilibili 猴子也能看懂的渲染管线(Render....
Vector3 move = Vector3.zero; if (characterController.isGrounded) { move.x = Input.GetAxis(....