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Unity个人学习笔记——单例

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Unity个人学习笔记——单例

Unity中单例的写法

eg.类名是Danli

代码如下(示例):

public class Danli : MonoBehaviour
{
    public static Danli instance;

    private void Awake()
    {
        if (instance != null && instance != this)
        {
            Destroy(this.gameObject);
            return;
        }

        instance = this;
        //DontDestroyOnLoad(gameObject);
        //DontDestroyOnLoad可以保证Gameobject以及上面绑定的组件不会销毁,在处理全局控制的时候有用。
    }

}
总结

上述代码中,首先创建了一个实例变量,并通过Awake方法实现了单例模式,方便在其他地方进行调用。

调用——可以在别的脚本里这样调用:

Danli.instance.XXX    //XXX为在Danli中创建的方法什么的,这样就可以调用了
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