
Unity18.3版本及以上有PackageManager,但是打开后一直loading packages无限加载。 如图 查找网上很多人反映有这个问题,找....
[周更]5.unity3D 三体运动(简易版) ε≡٩(๑>₃ 文章目录 [周更]5.unity3D 三体运动(简易版)前言组件Rigidbody改变....
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑....
使用了RectMask2D的列表使其子项加入的粒子物体受父物体的遮罩影响 核心:使用 Sprite Mask 组件 为特效层做遮罩处理 Sprite....
问题 Unity 项目将版本从 2018 升级到 2020 版本之后,导出集成到 Android 项目时,运行时报错找不到 libmain.so。 java.lan....
文章目录 写在前面1、熟悉Unity操作1.1、初识Unity1.1.1、创建一个Unity项目1.1.2、认识界面1.1.3、游戏对象介绍1.1.4、总结....
目录 前言一、untiy内置的包含文件2.1 unity空间变换原理2.2 文件夹结构2.3 内置函数和常用结构体2.4 全局变量(变换矩阵、....
Hello各位小伙伴, 今天来聊一下Unity项目中的音效管理. 我目前正在研发的项目, 使用了FMOD的来管理音效和背景音乐. FMOD本身....
如何从深度纹理重构世界坐标 游戏特效,后处理是必不可少的,而后处理经常需要我们得到当前画面的像素对应世界空间的所有信....
常用: 场景编辑窗口Scene 游戏运行窗口Game:玩家会看到的画面 场景物体列表窗口Hierachy Project项目资源列表串口 详....
一、利用偏导数,在Unity里面显示法线 // ddx ddy 计算法线Shader "lcl/ddxddy/CalculateNormal"{ Properties { ....
Unity生成贝塞尔曲线路劲 需求:我要一条波浪形的路线前言生成二阶曲线生成三阶曲线整理生成正弦函数 需求:我要一条波浪形....
Unity数字孪生开发笔记——GUI控件篇 一、常见OnGUI控件二、UGUI1、简介2、控件1>Canvas画布2>Rect Transform 矩阵变换3>Ima....
1)关于Gfx.WaitForPresent的耗时问题 2)关于Spine Shader冗余问题 3)Unity添加了ARR插件后导出Android错误 4)对压缩格....
目前,我们已经掌握了如何使用DirectX绘制四边形,纹理映射技术,以及正交摄像机的内容。对于2D游戏的开发,这些内容基本上....
Godot 3.4 组合键,连招时对按键的判定,实现代码。底部有使用的示例文件 关键代码: #==================================....
作为初学游戏开发的小白,啥都不懂,试着用代码创建一个图片Sprite,结果无论如何预览都不显示,查了官方的文档: 3.4是这样提示....
Fungus对话插件。 *Fungus*是一款检视面板自定义工具,主要帮助标志不同角色对话在检视面板上显示的颜色,以更好更清晰地实....
前述 在上篇我们讲解了游戏的加载和部分关卡设计,本篇继续上篇教程。 关卡类的设计 本节知识点: 副本皮肤的制作; 添加防....
unity提供了很多API给我们使用,但是经常会由于锚点或者不好的原因计算错误的结果,这里有一个100%正确的做法。 private R....