
Unity简单2D游戏开发 前言: 近日比较无聊,在b站找了一个up主,跟着他的教程来做游戏——开发一个简单的2D游戏 ....
文章目录 1.渲染管线了解2.绘制过程3.顶点缓冲对象4.索引缓冲对象5.代码展示6.运行结果7.练习(矩形绘制)8.关于7的异常解决....
1.update为每帧调用一次,不同机器不同,fixupdate默认为0.02秒调用一次(固定时间间隔调用),间隔可以在projectsetting中更....
全局坐标系(也叫世界坐标系): 原点:世界的中心 轴向:世界坐标系的三个轴向是固定的 本地坐标系: 原点:物体的中心点(....
哈喽大家好,你的橙哥突然出现~ 本系列博客地址:传送门 一、为什么使用图集? 2D 项目使用精灵和其他图形来创建其场景....
纵观整个游戏市场,Unity3D游戏开发已经称霸当下,Unity3D是一款3D游戏引擎,提供了3D游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰....
全球及中国Metaverse游戏引擎行业发展趋势与投资策略分析报告2022-2028年 详情内容请咨询鸿晟信合研究院! 【全新修订】:20....
假设游戏中有SceneA和SceneB两个场景,想要从SceneA跳转到SceneB时需要传递数据,起初还以为SceneManager.LoadScene应该能像....
Sprite3D 怎么自动合批(auto-batching)? Sprite在 Renderer::drawBatchedTriangles 自动合批 // drawvoid Sprite::draw(R....
最近项目上需要使用网页跳转App的功能,之前用过aar的形式实现过。但是目前网上的相关教程有点旧了,现在更新一下。 首先Uni....
Unity实现将图片上传到服务器功能 前言 今天在整理电脑里面工程的时候,我无意中翻出了之前做过的雀巢拍照项目。这个项目是....
Unity热更新知识点详解及常用解决方案原理介绍 热更新知识点汇总热更新的概念热更新的优点热更新解决方案热更新基本流程热更....
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逐行/列扫描 Shader "LSQ/ImageProcessing/PerLineScan"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {....
1. Unity中影响性能的几个因素(游戏优化) 计算机资源有两种:CPU负责其中的帧率,GPU主要负责分辨率 对于CPU: 渲染方面....
具体打包的整个流程可以参考文章: 如果是将apk文件打包在电脑上需要通过adb这个命令行工具进行安装,安装方式比较简单, 1、....
2020.4以后采用了船新的Shader Graph,变动挺大的。 建议还是换版本或者去官网学习。 PBR是没有了,但是有两个空的Shader 一....
在这个教程里,我们将学习如何在Godot中建立NFT开发环境,使用的 是Moralis SDK,集成的web3钱包是Metamask。 用熟悉的语....
BlinkShader.vsh attribute vec4 a_position;attribute vec2 a_texCoord;attribute vec4 a_color; #ifdef GLES varying mediump
简介 MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发,通过使用这种设计模....