
文章目录 一、基本光照模型中高光反射部分公式二、逐顶点光照模型代码实现逐顶点效果图 二、逐像素光照模型代码实现逐像....
如何在ANSYS中出高清图 简述: 在ANSYS中,各板块出高清图都是不一样的,但共同点都是 1、找到截图命令 2、调节像素(将像素....
例如:我有一个变量string 我想通过这个sting 去拿到对应的类,可以调用这个类的方法拿到这个类的属性,可以这样写 public c....
目录 Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失。 如果真的特别需要在u3d编辑器中显示为正常,可以手动在....
文章目录 需求原理一、手动换二、用代码换三、用代码换 存在于服务器上的图第一步,下载图片第二步,给材质球换主贴图 ....
这个是输入框,他要在其子类写个label,并且放入Label里 ui slider他是进度条,也是要创建两个子父类,然后拖入相应的for....
JSaver:数据存储服务模块。JEngine.Core 这个是存储到本地的,使用的是UnityEngine.PlayerPrefs的技术,好处就是作者在....
工作需要使用Unity制作launcher,需要获取Android系统中的时间与电量。期初打算使用jar包来实现,但发现了一些方法可以直接....
Unity2021稳定版+Directory Monitoring Directory Monitoring更新来源功能说明常见警告功能设置: Unity 2021 LTS 今日发....
剔除是渲染流程的一部分,也是渲染之前首先要做的事情,在Unity中提供摄像机视椎体剔除、遮挡剔除两种解决方案。这两种剔除....
实现思路 平时我们可能觉得shader就是单纯用来进行渲染的,不会和逻辑代码产生什么交互,但是如果要做这种高亮的效果就需要....
Unity-MeshSaver/MeshSaverEditor.cs at master · pharan/Unity-MeshSaver · GitHub 使用时在meshFilter上点右键,选择Sav....
1、监听文件夹更新方法: 2、copy图片并粘贴,命名方式以当前时间命名 3、文件夹文件按创建时间排序 时间戳命名 局....
TestInspectorPropertyVisible.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public clas
DoTween插件 DoTween的下载DoTween的使用 DoTween的下载 在Unity项目中找到Windows选择Asset Store。 之后将会跳转到Unity....
准备工作 1、环境准备 (1)一个搭建好的局域网 (2)当作服务器的本地计算机A、另一台计算机B 2、预期达成的功能 在A与B上....
协程的作用:在Unity中实现了主线程中的异步。 使用协程过程中有几点疑问,做一下记录,尽可能简明扼要: 1、协程是多线程吗....
直接上代码 Button btn; string test = "ta他啊"; int temp = 99; private void Awake() { btn = trans....
对Http访问操作,Unity中一般使用协程操作,但是协程有一个比较要命的要求就是所在Mono必须在场景中是激活的,所以一些操作....