
[Unity-经验]从购买云服务器到发布Unity WebGL项目 前言一、WebGL的导出1. 导出设置 二、服务器购买1. 带宽的选择2. 服务器....
unity文字自动打出 在unity里面文字随时间逐个出现的效果,代码如下: public class gamebeijin : MonoBehaviour{ public....
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;using System.Text.RegularE
ui上面展示粒子一般来说有两种方案 1.通过rendertexture渲染,可以完美处理层级问题,不过性能不好,多个摄像机 2.直接放到u....
学习算法给我代码能力的提升是实质性的,不仅如此,他也给我带来了思维上的升华,但是现实是残酷的,为了完成大作业提前准备....
前言 在Slider的使用中一般我们监听值的变化直接使用onValueChanged 事件即可,但是有时候我们会需要在开始拖拽和结束拖拽、....
Unity KeyCoed键值 InputGeyKey当通过名称指定的按键被用户按住时返回trueGetKeyDown当用户按下指定名称的按键时的那一帧返....
订阅Hologres Binlog 要求 Hologres V0.9及以上版本。 开启Binlog Hologres默认关闭Binlog,可以通过binlog.level和binlog.t....
目录 GameFramework框架启动流程 GameFramework框架启动流程 找了2个系列教程,照着写完后,应该就有些基础了解了。 先....
首先选中需要切割的图片素材,将Inspector面板中的 Sprite Mode 由默认的Single改为Multiple; 然后点击Sprite Editor; ....
一、组件属性设置如下如图所示: 1、Sroll Rect 2、Content Size Fiter和Grid Layout Group 若content锚点为Top,有ContentS....
[RequireComponent()] 当使用带有RequireComponent 的脚本添加到 GameObject 时,所需的组件会自动添加到 GameObject上。例....
// 刷新消息 setMessage(name: string, content: string){ // 从子节点中拿到cc.Label组件 this.node.children....
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在创建完我们所需要的敌人和防御者以后,我们还要为我们游戏场景添加失败和成功后添加新的Canvas以及播放下一关的场景,我们....
Cocos2dx升级支持 android 64位架构 背景现有编译环境升级步骤编译报错修复打包测试 背景 国内各大安卓应用平台宣布2021年1....
声明一个字典 存自定义 clip的名字 和 curve信息 public Dictionary curveDict = new Dictionary(); public PlayableDirect....
最近要采集一些数据,原来是读取MySQL到没有什么问题,现在改成数据库是SQLServer,但是一直报找不到System.Data.dll文件的....
本文介绍如何实现一个物体的开关控制系统,例如门的开关控制、灯的开关控制等,一切包含打开、关闭这两种状态的物体,均可以....
前言 项目要解决的问题: unity访问安卓相册获取图片或视频,且该activity不能继承UnityPlayerActivity(避免与其他包起冲....