
@了解游戏中常见的寻路方式 通常来讲一般是根据建模方式来决定寻路方式 常见的寻路方式——建模方式 这里提供一下三种建模方....
Unity 游戏实例开发集合 之 Car Racing 2D (2D赛车) 休闲小游戏快速实现 目录 Unity 游戏实例开发集合 之 Car Racing 2D (2....
注意:学习目的,切莫以身试法 > 超低的爆率,不友好的保底?于是我就开始尝试自己动手去优化 工具准备: 反编译工具:ILSp....
void Start() { Print = Prints(); } private IEnumerator Print; void Update() { if (Input.Get
创建shader( 如下 ) 一、Shader Lab基本结构 //此处shader的名字不要求和文件名一致Shader "Chichi/01-myshader"{//(在面....
Shader "Unlit/SimpleShader1"{ // 可在material编辑的属性 Properties { // _MainTex :变量名 // ....
一位同事在更新了 Unity 插件后,运行时报错 Plugins: Failed to load 'Assets/FacebookSDK/Plugins/Windows/x64/Lib....
URP Analysis URP是unity推出的,用于替代传统build-in管线。该篇为阅读的笔记~ URP的入口文件为UniversalRenderPiplineAsse....
上效果 实现起来也很简单,配合DoTween插件,一个数组,一个索引就可以实现。指定五个位置,通过索引拿到图片在五个位....
目录 1. Unity是否支持多线程 2. Unity多线程的常用用法: 3. 什么是协程: 4. 协程和多线程的区别: 5. 协程函数的使用: 6.yie....
Unity .Asset文件出现“The associated script can not be loaded. Please fix any compile errors and assi... 问题背景:处....
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.AI;using UnityEngine.UI;pu
操作:前进w,后退s,向左a,向右d,上升q,下降e, 滚轮前进后退 鼠标右键控制视角 Shift+w快速前进 空格+w减慢前进 Shift+空格+w....
1、先打包AB包,并加密 对AB包加密 创建加密相关脚本,这里使用 AES 加密对AB包资源进行加密,脚本如下 using System.IO;usi....
MVP矩阵: MVP矩阵分别是模型(Model)、观察(View)、投影(Projection) 三个矩阵。我们的顶点坐标起始于局部空间(Local Space)....
Unity GameFramework框架使用UGUI无法显示问题 原因 这是由于UGUI的显示依赖于canvas,而框架自动生成的UI Form Instances对....
好久没有来更新了,甚至我的账号都掉了,试了半天才搞对密码。 最近也真的是很忙,甚至上周日差点加班,幸好…… 废话不多说....
1.首先我们在shader文件夹下新建一个blank shader graph 操作:右键-create-shader-blank shader graph 2.然后在inspector面....
版本号:3.4.1 原理 创建2dui卡片 2dui卡片上绑定脚本(card) card脚本上绑定要放置的物体 通过触摸2d的ui卡片,监听TOUCH_....
公司老大说了,你这手动打包的,肯定会出错的,人怎么能和机器比精准。 之前负责过Jenkins流程,对于自动化部分也有研究。 ....