
Android内嵌Unity 参考文章:Android/iOS内嵌Unity开发示例 - zhxmdefj - 博客园 (cnblogs.com)https://www.cnblogs.com/zhx....
FOHEART H1,超便捷的VR动作捕捉数据手套,开箱即可操作! FOHEART H1按照行业通用数据手套用途设计制作,产品外观设计简约....
看到网上有用Unity做的桌面小宠物,就自己搜了些资料自己做了一个小Demo。 具体步骤如下: 简单说一下思路,有一个脚本跟....
TimeLine 很重要 首先 Track 是轨道的意思 这几个是最基本的 就不说了 想自定义轨道怎么办 可以继承 TrackAsset 比如我创建....
Unity中单例的写法 eg.类名是Danli 代码如下(示例): public class Danli : MonoBehaviour{ public static Danli inst....
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/123384272 项目中用到了多屏幕功能 使用过程中经常会出现windows....
透明度测试: Shader "Unity Shaders Book/Chapter 9/Alpha Test With Shadow" {Properties {_Color ("Color Tint", Color) ....
曲面细分着色器学习记录 前言: 今天终于走通了Catlike大佬的曲面细分着色器教程,感慨一番,自己的学习之路还很漫长呢 今....
公司项目需要上线谷歌商店,因为某些原因不得不接手SDK接入的任务。然而作为一个菜鸡,实在是有点难为我了,磨磨唧唧搞了半....
目录树 统一记录日志一、为什么要日志二、AOP概念三、AOP简单demo3.1 AlphaAspect3.2 测试 四、⭐️统一记录日志4.1 Ser....
游戏已经不单单是一种娱乐方式。关注【融云全球互联网通信云】了解更多 作为离元宇宙最近的赛道,游戏不仅是各种沉浸式体验....
我是小白,如果文章有错误的地方,请多多包涵,望指教。 关于input事件: input事件负责处理输入事件,包括键盘输入、鼠标输....
简单的贪吃蛇游戏,目前存在的缺陷:没有死亡判定,没有障碍物,没有UI,可以按和移动方向相反的按键 using System.Colle....
1.1 渲染管线 参考网站: 【技术美术百人计划】图形 1.1 渲染流水线_哔哩哔哩_bilibili 猴子也能看懂的渲染管线(Render....
Vector3 move = Vector3.zero; if (characterController.isGrounded) { move.x = Input.GetAxis(....
目录 一、安装问题二、SDK、JDK、NDK下载及配置 一、安装问题 最近升级项目,用Hub 下载2020部分版本时,会出现安装文件错误....
导出apk失败 使用unity导出apk文件,会出现提示:需要合适版本的JDK、Android SDK和Android NDK,要找到、下载和安装好合适....
目录 什么是游戏引擎游戏引擎模块划分常见的游戏引擎碎碎念 什么是游戏引擎 游戏引擎是由多个子系统共同构成的复杂系统,它....
Unity中图像设置与常用压缩算法 图片导入面板导入设置需要注意的一些问题纹理的压缩纹理压缩的必要性常见的纹理压缩格式:Un....
此编辑器扩展工具脚本主要是快速找到在场景和资源预制体上挂载指定脚本的所有对象,,特别是当我们场景目录结构复杂,想查找....