
⭐️组件Component
推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的....
系列文章目录 一 、 人物移动和转向 二、 人物跳跃和落地 三、 人物攻击和判定 ....
方法一: 这个方法比较简单,通过判断人物当前移动的方向会放回-1或者1来改变人物移动 Horizontal是判断水平方向,也就是左....
一、插件 1、下载资源包,包括:Core为核心引擎,Interaction Engine为实现虚拟物体交互的插件,hands提供手势渲染等。 Ult....
集成完后可以使Unity的游戏变为原生APP的一部分,让两个项目完美融合成一个APP。两个项目还可以相互传值,使应用性更强。 一....
游戏引擎:Unity 版本:2019.4.6f1 【2017版本以上均可】 编译平台:Visual Studio 2019 问题描述 描述原 文[报错] Null....
在unity中需要两个物体能相互碰撞,就需要给它加上碰撞器(collider) 碰撞体是简单形状,如方块、球形或者胶囊形,在 Unity....
个人学习笔记,如有错误、疑问、建议,欢迎留言。 声明:本文不得以任何形式进行转载。 前言:在Unity编辑器拓展时,有时....
Unity中获取一个物体下所有的子物体的方法 废话不多说,直接上代码。 using System.Collections;using System.Collections.G....
AVProVideo是一个非常好用的视频播放器插件,支持windows、ios、android、webgl等等平台,支持4k视频播放,并且非常节省性能....
前言 在学习了刚体组件后,我们看到了物体的物理效果,比如重力,碰撞等等,那么该如何检测他们之间的碰撞呢? 在Unity中,....
声明:本文为个人笔记,用于学习研究使用非商用,内容为个人研究及综合整理所得,若有违规,请联系,违规必改。 UnityShad....
下载地址 https://new-translate.unity3d.jp/v1/live/54/版本号/zh-hans 比如我的版本号是2020.1.17,就在上述链接中的版本....
Unity脚本组件
前言 生成DLL文件使用 C#类库 将Unity中的脚本打包成 DLL文件 并调用️第一步:打开Visual Studio之后,新....
Pico sdk导入以及环境搭建等前期步骤这里不进行叙述 一、功能说明 当前功能是使用pico的手柄摇杆滑动实现摇杆控制主角进行移....
一、相关资源 Unity Asset Store上的Unity Particle Pack 5.x 资源包下载导入; 二、导入资源包, 出现资源无法正常使用问....
前言 这里使用的资源来自unity learn中的FPS教程demo下方是已经调整好的层级关系在Eye_view中可以看到有两个摄像机,一个负....