
实现版本更新 实现在unity调用原生app的安装器查看的资源应用unity第一步第二步第三步 检查是否需要进行版本更新进行....
1.创建一个方法,只需传入控件动画的名字,即可找到对应的控件动画 UWidgetAnimation* GetNameWidgetAnimation(const FStrin....
OnGUI函数的调用时机 OnGUI函数在每一帧至少调用两次,OnGUI对Event事件进行响应,其中layout和repaint事件每帧至少会各执行....
藤曼生长 预览视图 PBR材质下的效果 显示更好看上ASE 简化版 可以乘以顶点法线向量可以实现物体的缩放,用一个UV图的权重....
创建俩个sphere,然后创建一个脚本 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public ....
这种生成方法需要NDK,两个makefile文件Android.mk、Application.mk,make工具已经集成在NDK中,不需要额外安装。这种方法有....
原理 按下WS键时,给船一个前后方向上的推力 按下AD键时,给船一个围绕Y轴旋转的扭矩 扭矩 Torque 扭矩力,是使物体发生转....
blender插件开发的基本流程是这样的,想做一个功能首先先学会怎么操作,再复制信息窗口上的代码,最后在blender里测试一下,基本....
实现步骤: 1.设置MainCamera 2.添加C#脚本 一、设置MainCamera里的Camera组件,以下图为例子 关键点在于 : MainCamera->C....
blender准备 1.新建blender默认工程,删除摄影机和灯光。 2.切换到编辑模式,将正方体细分10到20。 3.将正方体球形化....
开发中遇到float精度不够 Vector3 worldPos = mMapCamera.ScreenToWorldPoint(screenPos); Vector3 tempPos = mMapCamera.W....
文章目录 一、Unity的对象与脚本关系 1.认知熟悉Unity中的对象 2.脚本的认知与使用 二、Unity的对象 ....
准备工作 1.注册科大讯飞开发者账户 2.创建一个应用,获取APPID 3.下载离线sdk(你是什么平台的就下什么平台的) 4.开打压缩包....
最近在学习制作小游戏,要实现一个拖动吸附效果,这里简单实现一下 代码实现 定义节点和函数功能 在properties里新建一个对....
Unity使用Wwise实现音效 首先使用Wwise Launcher 将Wwise集成到项目中 在集成的时候无法识别中国版的Unity 必须要翻墙下载国....
刚刚在草稿箱里发现一堆草稿。。。修改一下赶紧发出来。。。 名词解释 什么是animation 本质上讲,动画就是以时间帧的方式记....
目录 流程 顶点着色器 片段着色器 运行截图 流程 GLuint vbo; // 创建缓冲区 glGenBuffers(1, &vbo); ....
软件的开发和交付基本是两批人,提高程序的灵活性可以减少开发人员和交付人员的很多工作。试想一下,一个HIS程序中包含了德....
先理解三个坐标 1、transform.position ,transform的世界坐标位置 2、transform.localPosition ,transform相对父节点的坐....
控制摄像机在上帝视角下,旋转,缩放,移动,选中模型。 代码如下: using DG.Tweening;using System;using System.Collecti....