- 一、Unity的对象与脚本关系
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- 1.认知熟悉Unity中的对象
- 2.脚本的认知与使用
- 二、Unity的对象
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- 1.GameObject游戏对象
- 2.Component组件对象
- 三、Unity中对象与脚本中的类型对应
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- 1.引用类型:存储对象的引用
- 2.值类型:存储对象的值
- 四、Unity中的脚本
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- 1.继承与引用
- 2.可视化(序列化)
- 3.脚本操作Unity对象
一、Unity的对象与脚本关系
游戏开发,其实就是把图片,模型,声音,UI等内容,整合成一个完整的应用程序,这个整合的过程离不开脚本/代码的参与。
脚本语言主要有:C#,JS
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