
* 完整代码传送门 此次用到的Unity插件地址Unity3dAsyncAwaitUtil GitHub,如果使用async-await时仍然报错,....
设置Unity脚本默认打开样式 苦恼一、查找目录二、修改NewBehaviourScripts内容默认修改后三、最简模板**效果**四、完毕 苦....
为什么要是用携程? 我需要计算1—10000的累加,我们应该怎么做? 1、首先我们写一个累加方法: public void GetAccumulatio....
SRPBatcher是对相同shader材质进行渲染优化的一种方式,这里不介绍使用方式,只针对在使用过程中遇到的坑点进行记录。 关于....
具体而言,指的是在代码中,动态添加或删除预制件。 这种功能,一般用于切换副本,地图等场景。 例如,做两个预制件,一个是....
记录下Unity集成Wwise和Oculus过程中的碰到的一些问题 官方Oculus Spatializer for Wwise 接入文档 目录 Wwise导入OSPUnity....
/// /// 加载GLB/GLTF模型/// public class LoadGLB_GLTFUtility :MonoBehaviour{ Action action; public GameObject ....
说在前面 使用Unity进行AR开发的开发者基本都会遇到华为手机的坎:由于谷歌的制裁,ARCore并不能覆盖华为的新机型导致....
Unity如何完全消除摩擦力 1.在物体的Rigidbody组件中设置空气阻力 ● Drag:空气阻力; ● Angular Drag:旋转空气阻力。 ....
Unity 单例模板类 unity 不继承Mono的单例模板代码片段 unity 不继承Mono的单例模板 代码片段 public class BaseManager whe....
家人们,最近我找到了一个很好用的地牢场景unity3d模型免费素材网站 资源贼多,重点是免费!!!嘿嘿嘿!!!感兴趣的可以进....
一开始物体带有初始颜色, 碰撞到物体时变色(分别有黄色和蓝色) 离开被碰撞物体时变色(红色,黑色,白色顺序切换) publi....
1.UnityBuild-in渲染管线 当双摄像机的时候,注意Camera中的Clear Flags 和 Depth。 其中Clear Flags在摄像机在渲染时,会....
ps:目前还没接触3d,所以以下均为2d的相关问题。 1、sprite设置九宫格后缩放时不生效 检查sprite的type是否为Sliced类型(....
最近做了一个项目,要求unity打包出webgl,并在手机上运行(iOS,安卓),发现在测试中会出现一个弹框的问题(如图); 查找....
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle: 将屏幕坐标转化为相对RectTransform的本地坐标 RectTransform....
主要记录的还是如何最快的通过_CameraDepthNormalsTexture获取世界空间下的位置坐标和法线坐标 using System.Collections;us....
实例:创建游戏对象、旋转的立方体、Unity3D Button、图片按钮、Box控件、Label控件、Background Color、Color 1.创建游戏对....
最近在开发XR会议, 会上报一些姿态信息在多个端侧进行同步,由于在不同的端侧定位的位置是不一样的,如果你上传的是世界坐....
unity3D学习笔记2 2022.1.29 文章目录 unity3D学习笔记2前言一、项目的创建二、新建项目的简介1.Assets文件夹2.Library文件....