黎凡特 魔君派往铸魂塔帮助昔兰尼加的援军,也是魔君的第二位使者。
当时我们看得出索伦森很着急,为了得到铸魂塔融合力量的秘密而选择帮助魂帝,但精灵王和魂王已经处于开战状态,魂帝也没有选择。
在两位使者到来之后,我们看的出魂帝对这个新盟友还是很照顾的。
可惜,索伦森的最终目的单单就是为了融合信息,如果魂帝不选择归顺,不能遵循他的意志行动,那么它在达到目的之后完全可以背信弃义。
果然,两位魔使也在后面见证到力量之后被融合,实力大幅度增加,混沌教派从铸魂塔得到的东西要远远大于它们支援这些魂王。
种族值:685总和与昔兰尼加一样都是同一时间出的精灵,所以种族也都相差无几。
不过让人产生疑问的是有意为之还是注定要走向合体,所以才在魔君登台之后依旧走685的总和。
不过看战联圣化的节奏,应该是它们跟着剧情的趋势走,合体之后的魔使也是有进化的,所以剧情和种族无关,只是按节奏出精灵。
魂印:黎完全以粉伤为主的魂印,效果较为片面,但是粉伤配合技能还算可以。
所有技能附加对手当前体力1/3固伤!虽然不是最大体力固伤,但是由于是持续性效果,因此还算看得过去,比没有的好。
造成伤害低200,下回合粉伤转为对手当前体力1/2,且加先制,这让黎凡特粉伤与机动性大大增强。
然后就没有了,魂印过于简单,我认为这就是为什么昔兰尼加要比他热门的主要原因之一。
强度远远没有昔兰尼加强,所以根本达不到巅峰入门的资格。
技能组混沌战意冲(第五技能)消强封回血,没啥新意的一个效果。
自身体力高于对手附300固伤。
本身种族值过低,高体也仅300固伤,触发条件苟刻,收益又不高。
连续使用增伤。
很常见的一个效果,但连续第五收益极低,几乎可以忽略不计了。
混沌初力(先三)高体增伤。
本身种族值低下,这个增伤很鸡肋,并不是很好用。
断回合附300固伤。
没啥亮点的效果,还要断回合触发,但作为补刀还行。
暗烬残心(弹控)用处不大,仅绑定一个两回合致命,而且很容易被断回合。
魔君之助(强化)标准的公式强化,强化+回血+先制,与机制相背的技能,绑定的是回血而不是吸血,与本身的粉伤机制相性差。
双刃交鸣斩(大招)未击败对手吸取对手1/3最大体力。
核心效果,与魂印相性不错,配合魂印在压攻的情况下,瞬间对对手造成巨额粉伤。
击败对手,下只精灵随机进入一个异常。
没啥用的效果,只有一个控制的天意控,不太实用。
总的来说,黎凡特种族低,机制单一,缺点较多,属于已经被抛弃的一只精灵,冷门中的冷门。
比起黎凡特,玩家更喜欢用昔兰尼加这种简单粗暴的精灵,虽然出生于同一时代,但昔兰尼加在精灵机制上更为完美。
黎凡特差不多属于一个陪衬,我个人感觉融合之后的魔使,在形象上更多的比较贴合于黎凡特,而性格在后期上则有点像第三季“骨王”中的迪米乌哥斯。
入手比较简单,最快三十分钟即可获得,但这个三件套对部分平民玩家还是稍有点难度的,建议收藏但不建议培养。
赛尔号黎凡特进化图种族值技能表名字:黎凡特属性:战斗暗影系序号:3391获得攻略形态:高级形态精灵种族值精灵计算器体力攻击防御特攻特防速度总和14513110770106126685专属特性黎:每回合自身技能附加对手当前体力1/3固伤,当回合自身使用攻击技能且造成的伤害小于200则下回合变为附加对手当前体力1/2固伤且自身所有技能先制+2(BOSS无效)



