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大家对游戏毒害年轻一代的怎么看?是否希望国家禁止?

古人云玩物丧志。

任何一种娱乐,游戏或爱好总得掌握适度,若痴迷,就不是一种健康行为。

这应该是大家的共识吧!可电子游戏的开发,利用,说穿了是为了企业赢利为目的。

而为达此目的,企业即网罗一些电子游戏的设计,开发专才,专司如何使受众感兴趣,如何能一步一趋进入游戏,不断地“升级换代”,“晋级加分”,让人“爱不释手”,玩!玩!一再玩!充值!充值!再充值!这样企业老板就可日进斗金,业务骨干水涨船高。

而在该项游戏中因它具有一定的让人易上瘾的心理作用,就尤如某些不法商贩在饮食中添加罂粟壳以让人对该食品有了上瘾性一样。

另外一个不容忽视的现象是玩电子游戏者,多为心智尚不够成熟,自律能力较弱的青少年,一经陷入电子游戏“套路”就难以自拔,而做为家长的教育,督促,检查,难免会在时间,精力上存在不足,也必然存在“猫抓老鼠之游戏”。

回往电子游戏,其在引导青少年三观正确树立,增长知识,扩大眼界,益智健康等等究竟做了哪些有益贡献,真是乏善可陈。

电子游戏弊大于利。

对于这样的经营活动,决不能让其自由泛滥,无节制地扩张,其危害实如精神鸦片,应予以掐掉为好!

游戏的作用是为了给各位减少竞争对手的同样是玩游戏,如果你玩一两个小时就不玩了,去做其他有益自己提升自己的事去了,那么对你是好的同样是玩游戏,如果其他人玩着玩着直接上瘾,上学的不好好学习,工作的不好好工作,那么对屏幕前的你来说是更好的因为这样会为你减少竞争对手如果谁都很优秀,谁成绩都很好,那么高考学校怎么分?一块蛋糕,永远只是一块蛋糕十个人分,不可能谁都平等社会上,面临的是职位饱和,是竞争对手,是弱肉强食,而每多一个过度沉迷游戏的人,就意味着你会少遇到一个竞争对手,前提是你自己可不要过度沉迷游戏游戏这个东西是好的。

但它就像糖果,有的人吃一两颗可以开心,但偏偏就有人大把大把的吃,一直吃到糖尿病你能说糖这个东西有错吗?换句话说你能说游戏有错吗?家长们别把自己的无能和缺少对孩子的陪伴造成的后果诬陷给游戏我是一个游戏主播我在这里告诫每一位粉丝千万不要过度沉迷适度游戏,有益健康拒绝沉迷,从你我做起

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