空间是数学概念,空间无曲率。
三维空间的意思是说三个无限长的坐标轴可标注的一个拟合数学体系。
这个体系既然要准确的标注每一个点的三维坐标,那么就需要三个具有准确、平直刻度意义的坐标轴。
这仅仅是一种数学方法。
你不喜欢三个坐标轴是互相垂直的,可以换成不垂直的夹角坐标系,但是标注以及期后的数学转换会发生困难或复杂。
当然还有基于二维极坐标系的三维坐标系,例如飞机使用这种。
这样可以用角度和距离表达坐标点。
还有球坐标系。
利用角度、半径表达坐标点。
以上都可数学性的互相转换。
如果把坐标轴弄得带有曲率,会把互相转换的事情搞复杂。
因此,数学家没有让空间有曲率。
四维时空是物理拟合概念,由于时间因素的影响,造成三维数学拟合体系的标的物存在了曲率影响。
加上曲率影响因素的计算结果会更准确一些。
但这说的是物理意义的时空,而非空间。



