这种纯粹比较哪个更值得玩的问题,实际枫叔不愿意给建议,题主既然可以将这两款游戏放到一起,证明它们都有一定的知名度才会如此。
不仅如此,《逆水寒》也好,《剑网3》也好,在我这个游戏圈从业者眼中,也只是上市时间的差异,你问哪个更值得玩,肯定《逆水寒》玩家说逆水寒,《剑网3》玩家说剑网3啊。
我有一位朋友是平媒《剑网3》的专栏作家,写这款游戏的攻略多年,在她的眼中,她觉得《逆水寒》的画风自己并不喜欢,但是真心羡慕人家的光效。
客观来说,逆水寒和剑网3真的不是一种画风,逆水寒作为网易游戏,主城做的更优秀一些,毕竟这里人多嘛,这一点剑网3玩家也认可。
但如果说剑网3是老游戏就不如逆水寒我觉得也是片面的,比如更多武侠玩家,对剑网3的社交更喜欢,这款游戏沉淀下来的玩家关系,尤其是对新手的关系要更体贴一些,而《逆水寒》因为价值问题,更多人乐于强化装备和赚铜板,在老区里如果上来一个新号,没有认识的人带是很难有人提供什么指引及帮助的。
枫叔也听到过玩家说《剑网3》优化没有《逆水寒》好的评价,实际真正体验过这俩游戏的朋友就知道,剑网3的九寨沟一直就是30帧左右,有人说不如逆水寒镜湖,但是镜湖的地图大小是远远小于剑网3九寨沟的。
至于内容方面,我觉得两款游戏抛开画面不同风格外,副本、剧情方面《逆水寒》要更优秀,战斗、社交《剑网3》更优秀,音乐部分平手。
PVP方面我个人觉得《逆水寒》推动或者说鼓动玩家去战斗的倾向更大,另一方面氪金玩家数量《逆水寒》的要比《剑网3》多。
在玩逆水寒之前,我一直觉得剑网3好玩一点。
直到有一天我看到我朋友在玩逆水寒,我才知道原来剑侠世界的地图可以做的这么真实。
一开始是因为画质才去玩的。
然后我也加了一个帮派。
一开始玩逆水寒什么都不懂,都是帮派里面的小姐姐带我玩的。
我玩剑网三的时候就没有这样的待遇,帮派里面问啥大家都是爱理不理。
感觉逆水寒的人都很友好。
后面我都在探索那个家园的玩法。
家园玩法真的特别有意思,一开始我以为家园玩法就是种种菜什么的,后面发现家园玩法都被那些大佬们给玩出花来了。
家园里面有多种颜色的多米诺骨牌。
你可以拿这些骨牌来拼很好看的图案,我就看到了一个大佬拼出来旅行青蛙里面的娃儿子。
而且多米诺骨牌还会根据颜色发出声音,只要你把顺序调好了。
你可以用多米诺骨牌来弹奏出一曲纯音乐。
最常见的家园玩法还是种种花草什么的,具体可以看自己的喜好。
家园是自己的小沙盒,楼宇、屋宅、亭台、围墙、哨塔、摊位、装饰以及各种各样的小摆件。
可以造一个古色古香的宅邸,也可以做的很现代化的豪宅。
逆水寒里面有好多个生活技能,这个是除了升级战斗力之外一个比较有特色的玩法。
和平时的任务啊装备升级相辅相成。
包含耕种、畜牧、采矿、采药、钓鱼、烹饪、酿造、制药、工匠九种,选一个深造就好了。
反正玩家之间可以进行互补。
逆水寒最让我难忘的还是我的情缘,因为逆水寒我和她相遇在了一起。
平时玩玩游戏真的超级甜。
我在剑网三里面一直都是寡王。
所以我推荐大家还是玩逆水寒比较好。
游戏体验很高。



