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我想用Unity开发一个社区网络游戏,功能包括:(1.人物换装——可DIY)(2.实时语音聊天功能,可K歌)

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我想用Unity开发一个社区网络游戏,功能包括:(1.人物换装——可DIY)(2.实时语音聊天功能,可K歌)

这种网络游戏,虽说不一定强联网,但是对新手来说,难度有些大,即使做过几年游戏的开发人员独立完成这种项目也不容易,首先是网络,socket要了解,还有有人做后端服务器,人物换装还好,官方就有实例,只是美术要求高点,当然美术可以外包出去,自己做前端后端加美术是不靠谱的,实时语音聊天这是对网络要求高,简单点发语音文件,避免强交互。
这些功能怎么看,都不是一个初学程序的人能搞定的,还不如都外包出去实在点。。。
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