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不会画耳朵的同学,千万不可错过的耳朵刻画合集

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不会画耳朵的同学,千万不可错过的耳朵刻画合集

耳朵刻画合集:

耳朵的各个部位造型弯曲又相互穿插,结构看起来比较复杂。耳朵的结构主要有三部分,外耳、中耳、内耳,主要的形体结构,阔边、耳轮、环绕耳朵的耳甲腔、下部的肉组织耳垂,选图于耳道入口的对耳屏。

耳朵的形状是不规则的壳状,其轮廓呈C型,上宽下窄,中央是一个凹形碗状体。耳部主要由耳轮、对耳轮、耳屏、三角窝和耳垂等几个部分组成。

耳轮:由于耳轮的外部形态呈现方中有圆、圆中带方的感觉,所以耳轮外轮廓交线从上到下的粗细、深浅和方圆节奏就要给予重视,并且还要在耳轮上方分出交界线、反光、灰面和亮面等。

三角窝:耳朵上部的三角窝多数处于暗部中,所以在对耳轮上所形成的的投影形的起伏变化就要给予高度重视。

耳屏:耳屏、三角窝和耳道在空间上比耳轮、对耳轮和耳垂靠后,为了拉开耳朵前后的空间,我们要适当减弱靠后部分的黑白对比,在刻画上还要注意主次和虚实关系。在表现对象耳垂时,无论薄厚都要表现出耳垂底部的交界线、灰面、亮面以及反光。

四分之三:1.耳朵的形状是不规则的壳状,其外轮廓呈锥C形上宽下窄中央是一个凹型碗状体。耳部主要有耳轮,对耳屏,耳屏,三角窝和耳垂等几个部分组成。 2.耳轮;由于耳轮的外形形状呈现方中有圆圆中有方的感觉。所以耳轮外廓交界线从上到下的粗细,混合成方圆节奏,都要给予重视。并且耳轮上分出交界线,反光,灰面,亮面等。

3.三角窝;耳朵上部的三角窝和耳道。在空间上和耳轮,对耳轮,和耳垂靠后。为了拉开耳垂的前后对比,我们要适当减弱靠后部分的黑白对比。

耳朵细节刻画:正面中的耳朵在表面处于远处,但假如你睁大眼睛去观察;即使是处于暗部里边,耳朵的内容我们还是看得清楚的,大家都知道,绘画是需要艺术处理的。假如你把远处的部分也都刻画的清晰明了,面面俱到,那还谈什么处理?所以正面和四分之三角度中的耳朵,只要把特征和穿插关系交代准确,然后再把对比减弱使其虚弱一些退到远处,画的“爽快”一些就行了。

通过形体交界线、反光、灰面和亮面的刻画,就能较好地塑造出体积感。因为耳朵上方的三角窝多数情况下都会含在暗部中,所以对耳轮上的受光面、灰面、交界线以及反光面和投影灯都是我们刻画的重点。

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