之前遇到一个隐藏比较深的bug问题,解决后记录一下,以下示例代码是根据问题原因写的精简版示例,先看看异常报错
上代码
#include#include #define MAX_NUM 50 typedef struct _moveInfo { int pageNo; bool isGood; _moveInfo() {}; _moveInfo(int _pageNo, bool _isGood) { pageNo = _pageNo; isGood = _isGood; } }MoveInfo; class MyClass { public: MyClass() { } ~MyClass() { } void SetArrayNum(int index, MoveInfo val) { mArray[index%MAX_NUM] = val; } MoveInfo GetArrayNum(int index) { return mArray[index%MAX_NUM]; } void pushFrontNum(int val) { mVIFront.push_back(val); } void pushBackNum(int val) { mVIBack.push_back(val); } int GetFrontSize() { return mVIFront.size(); } int GetBackSize() { return mVIBack.size(); } private: std::vector mVIFront; MoveInfo mArray[MAX_NUM]; std::vector mVIBack; }; int main() { int index = -1; MyClass cNum; for (size_t i = 0; i < 100; i++, index++) { cNum.SetArrayNum(index, MoveInfo(index,i)); std::cout << "FrontVector size:" << cNum.GetFrontSize() << "tBackVector size:" << cNum.GetFrontSize() << std::endl; cNum.pushBackNum(i); cNum.pushFrontNum(i); } getchar(); }
出错代码
奇怪,这很正常的push_back为啥报错,mVIFront与mVIBack定义 push_back接口写的都一模一样,就连插入值都一样,为啥mVIBack插入是好的,mVIFront插入就报错呢?
思前想后,掉了好多头发,终于有点思路了.........
- 由于这个示例是精简版,原来的出错代码,有好多线程操作Vector,一直怀疑是加锁的问题,怎么换怎么不行
- 既然定义和push接口都一样,暂且排除这里的问题
- 现在唯一的不同就是声明的位置不同,难道mArry之前的不行 之后的可以?
- 我尝试修改了位置如下,重新调试,果不其然,出错位置变化了
- 到此,我确信,出错和声明的顺序有关系,那这样就有方向了,是不是mArray操作越界了,踩到了vector的内存
- 为了确认这个问题,我把mArray和相关的代码注释了,再次调试,木有问题,mArray的问题,无疑了
- 仔细看了mArray的操作,发现第一次SetArrayNum时,index=-1,导致index%MAX_NUM=-1,这样mArray[-1]可就是别人的地址了
- 所以就导致,声明在mArray前的vector会有异常
- 我根据需要调整了代码,完美解决
排除问题要记得,它出问题,不一定真的是它的问题啊



