- define 定义常量和宏
- 指针
- 内存
- 指针变量的大小
- 结构体
//define定义标识符常量 #define MAX 1000 //define定义宏 #define ADD(x, y) ((x)+(y)) #includeint main() { int sum = ADD(2, 3); printf("sum = %dn", sum); sum = 10*ADD(2, 3); printf("sum = %dn", sum); return 0; }
#include指针 内存#define abb(x,y) ((x)+(y)) int main() { int a = 10; int b = 20; int c=abb(a, b+2); //注意;宏没有类型限制,是完全替换。 printf("%dn", c); return 0; }
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
注意;一个字节为一个地址
取出变量地址如下:
#includeint main() { int num = 10; #//取出num的地址 //注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址) printf("%pn", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印 return 0; }
那地址如何存储,需要定义指针变量。
int num = 10;
int *p; //p为一个整形指针变量
p = &num
指针的使用实例:
指针变量的大小1.指针其实就是地址,地址就是内存单元的编号
2.把地址进行存储的时候,就可以放到一个变量中,这个变量就是(指针变量)
口头语中说的指针,一般指的是指针变量!比如pa
#include//指针变量的大小取决于地址的大小 //32位平台下地址是32个bit位(即4个字节) //64位平台下地址是64个bit位(即8个字节) int main() { printf("%dn", sizeof(char*));//4 printf("%dn", sizeof(short*));//4 printf("%dn", sizeof(int*));//4 printf("%dn", sizeof(double*));//4 return 0; }
结构体结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。
指针也是地址,地址也是指针。因此地址的大小是4个字节。
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
这里只能使用结构体来描述了。
例如:
#includestruct Stu { //struct结构体关键字 //Stu结构体名字 char name[20];//名字 int age; //年龄 char sex[5]; //性别 char id[15]; //学号 }; int main() { //打印结构体信息 struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20180101" }; //.为结构成员访问操作符 printf("name = %s age = %d sex = %s id = %sn", s.name, s.age, s.sex, s.id); //->操作符 struct Stu* ps = &s; printf("name = %s age = %d sex = %s id = %sn", ps->name, ps->age, ps->sex, ps -> id); return 0; }
零基础认识C语言完结



