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浅解RocketMQ

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浅解RocketMQ

RocketMQ相关知识学习

相关文档

官方中文文档:
https://github.com/apache/rocketmq/blob/master/docs/cn

环境配置

在官网进行下载并安装
安装后进行相关环境变量的配置
官网:https://rocketmq.apache.org/

RocketMQ里面角色的介绍 1.Message Model(消息模型)

RocketMQ主要由Producer、Broker、Consumer三部分组成,其中Producer负责生产消息、Broker负责存储消息、Consumer负责消费消息。Broker在实际部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的 Broker。Message Queue 用于存储消息的物理地址,每个Topic中的消息地址存储于多个 Message Queue 中。ConsumerGroup 由多个Consumer 实例构成。

2.Producer(生产者)
  • 消息的生产者
  • 水机选择其中的一个NameServer节点建立长连接,获得Topic路由信息(包括topic下的quere,这些quere分布在那些broker上等等)。
  • 接下来向提供topic服务的master建立长链接(因为rocketMQ只有master才能写消息),且定时向master发生心跳。
  • Producer负责生产消息,一般由业务系统负责生产消息。一个消息生产者会把业务应用系统里产生的消息发送到broker服务器。RocketMQ提供多种发送方式,同步发送、异步发送、顺序发送、单向发送。同步和异步方式都需要Broker返回确认信息,单向发送不需要。
Consumer(消费者)
  • 消息的消费者。
  • 通过NameServer集群获得Topic的路由信息,连接到对应的Broker上消费消息。
  • 由于Master和Slave都可以读取消息,因此Consumer会与Master和Slave都建立连接进行消费消息。
  • 负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。一个消息消费者会从Broker服务器拉取消息、并将其提供给应用程序。从用户应用的角度而言提供了两种消费形式:拉取式消费(PullConsumer)、推动式消费(PushConsumer)。
3.Broker Server(代理服务器)
  • 理解成RocketMQ本身。
  • broker主要用于producer和consumer接收和发送消息。
  • broker会定时向nameserver提交自己的信息。
  • 是消息中间件的消息存储、转发服务器。
  • 每个Broker节点,在启动时,都会遍历NameServer列表,与每个NameServer建立长连接,注册自己的信息,之后定时上报。
  • 消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。
4.NameServer(名字服务)
  • 理解成zookeeper的效果,只是他没用zk,而是自己写了个nameserver来替代zk。
  • 底层由netty实现,提供了路由管理、服务注册、服务发现的功能,是一个无状态节点。
  • nameserver是服务发现者,集群中各个角色(producer、broker、consumer等)都需要定时向nameserver上报自己的状态,以便互相发现彼此,超时不上报的话,nameserver会把它从列表中剔除。
  • nameserver可以部署多个,当多个nameserver存在的时候,其他角色同时向他们上报信息,以保证高可用。
  • NameServer集群间互不通信,没有主备的概念。
  • nameserver内存式存储,nameserver中的broker、topic等信息默认不会持久化,所以他是无状态节点
核心概念 1.Message(消息)
  • 消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。
  • RocketMQ中每个消息拥有唯一的Message ID,且可以携带具有业务标识的Key。系统提供了通过Message ID和Key查询消息的功能。
  • Message发送或者消费的时候必须指定Topic。
2.Topic(主题)
  • 表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。
  • 消息的逻辑分类,发消息之前必须要指定一个topic才能发,就是将这条消息发送到这个topic上。消费消息的时候指定这个topic进行消费。就是逻辑分类。
3.Tag(标签)
  • Tag 是 Topic 的进一步细分,顾名思义,标签。每个发送的时候消息都能打tag,消费的时候可以根据tag进行过滤,选择性消费。
  • 用于同一主题下区分不同类型的消息。
  • 来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。
  • 消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。
4. Producer Group(生产者组)
  • 同一类Producer的集合。
  • 这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。
  • 如果发送的是事务消息且原始生产者在发送之后崩溃,则Broker服务器会联系同一生产者组的其他生产者实例以提交或回溯消费。
5.Consumer Group(消费者组)
  • 同一类Consumer的集合。
  • 这类Consumer通常消费同一类消息且消费逻辑一致。
  • 消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡和容错的目标变得非常容易。
  • 要注意的是,消费者组的消费者实例必须订阅完全相同的Topic。
  • RocketMQ 支持两种消息模式:集群消费(Clustering)和广播消费(Broadcasting)。
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