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unity实现场景跳转

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unity实现场景跳转

话不多说直接开始操作步骤。
1.打开我们的unity创建一个工程,打开后我们先搭一个场景,建立一个Button,添加一个c#脚本.并保存场景为命名为01。结果如下

2.在菜单栏中找到File按钮New Scene新建另一个场景创建一个Button,保存场景命名为02。
3.回到01场景在第一步中创建的c#脚本中编写以下代码并保存脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () 
	{
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () 
	{
	
	}
	public void jump()
	{
		SceneManager.LoadScene(0);
	}
	public void Jump()
	{
		SceneManager.LoadScene(1);
	}
}

4.保存代码后我们回到Unity中点击左上角File中的Build Settings,选择将两个场景添加进去。结果如下

5.在场景01中的层级视图中选中Canvas将我们写好的代码添加进去,点击Canvas左边小三角点击Button将Canvas添加到On Click()下的组件中点击No Function右边的按钮找到NewBehaviourScript选择Jump()

5.现在我们运行Unity,点击按钮,场景就会跳转。效果如下

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