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Unity中Object对象FindObjectsOfType的用法

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Unity中Object对象FindObjectsOfType的用法

Unity中Object对象FindObjectsOfType的用法 Object.FindObjectsOfType 按类型查找对象列表,

1,首先我们创建一个新的Unity 3D项目,在项目中添加几个Cube。如图:

2,我们创建一个有关血量的脚本,挂在各个物体上,并自己给各个物体设置不同的血量:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Enemy : MonoBehaviour {

    public float hp;
}

3,然后我们创建一个查找的脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class minHp : MonoBehaviour {

    private  void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button(" 查找最低血量敌人"))
        {
            //查找场景中所以的Enemy类型的引用
            Enemy[] allEnemy = FindObjectsOfType();
            //获取最低血量敌人
            Enemy min =FindMinHP (allEnemy);
            //获取最低血量敌人的MeshRender组件,并改变它的颜色。
            min.GetComponent().material.color = Color.green;
        }
    }
	public Enemy FindMinHP(Enemy[] allEnemy)
    {
        Enemy min = allEnemy[0];
        for (int i = 1; i < allEnemy.Length; i++)
        {
            if (min.hp>allEnemy[i].hp)
            {
                min = allEnemy[i];
            }
        }
        return min;
    }
}

注意:FindObjectsOfType和FindObjectOfType都是从自身开始查找!!!!

4,运行截图:

我们设置Cube(5)的血量是最低的,并成功查找到

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