栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > 其他

Unity UGUI无限循环列表ScrollView(横向)

其他 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity UGUI无限循环列表ScrollView(横向)

Unity做游戏避免不了使用列表,比如关卡游戏 有可能会有上千个关卡,这个使用UGUI原生列表会非常卡,下面提供了一种方法,可以无限循环列表,并且很流畅
列表循环展示:

1:功能实现代码
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class MainStart : MonoBehaviour
{
    public FitScrollViewH curfit;

    public int AllItemNum = 1000;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        ReloadItems();
    }

    public void ReloadItems()
    {
        curfit.SetElement = delegate(ScrollViewTemplate temp)
        {
            //todo 做自己想做的事,赋值列表信息等
            temp.width = 150;//列表宽
            Transform tf = temp.ts;//列表节点
            int index = temp.index + 1;
            Transform title = tf.Find("Text");
            title.GetComponent().text = String.Format("第{0}个数据",index);
        };
        curfit.Total = AllItemNum;//列表总个数
        curfit.Initialize(1);//列表定位
    }
}
2:列表功能

1刷新界面数据 调用方法

 curfit.UpdateData();

当界面数据有更新时调用该方法 列表位置不变,数据变成最新的

2标题列表定位

当进入游戏中需要定位到某一个数据在第一列时调用方法

 curfit.Initialize(sel);//列表定位sel:要定位数据的索引位置

3:控件脚本

主要控件脚本有两个

1:FitScrollViewBase.CS
2: FitScrollViewH.CS

4:unity设置
4.1:脚本导入

4.2:拖拽代码

4.3:运行代码

关注微信公众号:回复UGUI无限列表资源

下一篇:Unity UGUI无限列表循环 (竖向)

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/901222.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号