文章目录
- BackgroundRemovalDemo学习
- 1.Background Color Image
- 2.Background Depth Image
- 3.Background-Removal Manager
1.Background Color Image
BackgroundColorImage是在GUI纹理上显示彩色摄像机反馈信息的组件,通常用于作为背景
| Property: | Description: |
|---|---|
| Background Image | 用来展示彩色摄像机的GUI-texture纹理 |
BackgroundDepthImage 时在GUI纹理上显示深度摄像机反馈信息的组件,通常用于背景。
| Property: | Description: |
|---|---|
| Background Image | 用来显示深度图片的GUI-纹理 |
| Background Camera | 用来显示深度图像的摄像机 |
BackgroundRemovalManager 是用来控制移除Kinect背景照片的组件,即在透明的背景上渲染选定的玩家身体
| Property: | Description: |
|---|---|
| Player Index | 玩家的索引 |
| Foreground Camera | 可能被用来显示前景纹理作为GUI纹理在屏幕上的摄像机 |
| Color Camera Resolution | 是否将高分辨率(彩色相机分辨率1920x1080)用于输出前景纹理。否则将使用深度相机分辨率(512x424)代替。 |
| Compute Body Tex Only | 是否只需要主体alpha纹理(透明背景上的白色用户主体) |
| Invert Alpha Color Mask | 颜色纹理是否会被反转.使得阴影被禁用,而背景为启用 |
| Erode Iterations | (高级)erode/dilate过滤器使用的erode迭代次数。 |
| Dilate Iterations | (高级))erode/dilate过滤器使用的dilate迭代次数。 |
| Debug Text | 显示BR-Manager调试消息的GUI-Text。 |



