栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > Unity3D

通过Xlua插件运行lua程序

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

通过Xlua插件运行lua程序

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua; //引入xlua命名空间 

public class Creat : MonoBehaviour
{
    private LuaEnv luaenv;
    void Start()
    {
       luaenv = new LuaEnv();  //LuaEnv可以理解为lua的运行环境
       luaenv.DoString("print('success')"); //参数内为一个字符串,确切说是一个符合lua语法的字符串
    }

    public void OnDestory()
    {
        luaenv.Dispose(); //释放luaEnv
    }
}

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/900277.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号