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0基础开始自学unity 笔记 控制方向 变大

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

0基础开始自学unity 笔记 控制方向 变大

//前后左右

 public Rigidbody rd;  //先刚体

void Update()
    {
        float f = Input.GetAxis("Horizontal");
        float l = Input.GetAxis("Vertical");
        rd.AddForce(new Vector3 (f,0,l));
    }

    private void OnTriggerEnter(Collider other)  //标签


    {
        int foodnum = 0;
         
        if (other.tag == "Food")
        {

            Destroy(other.gameObject);  //破坏
            foodnum += 1;
            Vector3 scale = transform.localScale;//变大
            transform.localScale = scale*(1 + foodnum);
        }

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