作者简介:大家好我是狂暴于涛侠本侠
隸个人主页:狂暴于涛侠
支持我:点关注不迷路提高彼此亲密度
指针的主题,我们在初级阶段的《指针》章节已经接触过了,我们知道了指针的概念:
- 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
- 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
- 指针的运算。
如果不知道的小伙伴可以点这里查看.
類让我们来看看C语言中指针都有什么猫腻 冲冲冲!!!
- 類1. 字符指针
- 類2. 数组指针
- 類3. 指针数组
- 3.1 数组指针的定义
- 3.2 &数组名VS数组名
- 3.3 数组指针的使用
- 類4. 数组传参和指针传参
- 4.1 一维数组传参
- 4.2 二维数组传参
- 4.3 一级指针传参
- 4.4 二级指针传参
- 類5. 函数指针
- 類6. 函数指针数组
- 類7. 指向函数指针数组的指针
- 類8. 回调函数
- 8.2 qsort函数的使用
- 類9. 指针和数组面试题的解析
- 類10. 指针笔试题
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
还有一种写法int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%sn", pstr);
return 0;
}
解释
代码 const char* pstr = “hello bit.”; 特别容易让同学以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是/本质是把字符串 hello
bit. 首字符的地址放到了pstr中。
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
可以通过下面的练习题理解一下
#includeint main() { char str1[] = "hello bit."; char str2[] = "hello bit."; const char *str3 = "hello bit."; const char *str4 = "hello bit."; if(str1 ==str2) printf("str1 and str2 are samen"); else printf("str1 and str2 are not samen"); if(str3 ==str4) printf("str3 and str4 are samen"); else printf("str3 and str4 are not samen"); return 0; }
解释
这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当
几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化
不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。
類2. 数组指针
在《指针》章节学了指针数组,指针数组是一个存放指针的数组。
这里我们再复习一下,下面指针数组是什么意思?
int* arr1[10]; //整形指针的数组 char *arr2[4]; //一级字符指针的数组 char **arr3[5];//二级字符指针的数组類3. 指针数组 3.1 数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
下面代码哪个是数组指针?
int *p1[10]; int (*p2)[10]; int (*p)[10];//是数组指针
解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。这里要注意:[ ]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
3.2 &数组名VS数组名对于下面的数组:
int arr[10];
arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:
#includeint main() { int arr[10] = {0}; printf("%pn", arr); printf("%pn", &arr); return 0; }
结果为
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:
#includeint main() { int arr[10] = { 0 }; printf("arr = %pn", arr); printf("&arr= %pn", &arr); printf("arr+1 = %pn", arr+1); printf("&arr+1= %pn", &arr+1); return 0; }
解释
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40.
3.3 数组指针的使用
那数组指针是怎么使用的呢?
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看代码:
#includeint main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p //但是我们一般很少这样写代码 return 0; }
一个数组指针的使用:
#includevoid print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) { int i = 0; for(i=0; i for(j=0; j
printf("%d ", arr[i][j]); } printf("n"); } } void print_arr2(int (*arr)[5], int row, int col) { int i = 0; for(i=0; i for(j=0; j
printf("%d ", arr[i][j]); } printf("n"); } } int main() { int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; print_arr1(arr, 3, 5); //数组名arr,表示首元素的地址 //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行 //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址 //可以数组指针来接收 print_arr2(arr, 3, 5); return 0; }
類4. 数组传参和指针传参
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
4.1 一维数组传参#includevoid test(int arr[]) {} void test(int arr[10]) {} void test(int *arr) {} void test2(int *arr[20]) {} void test2(int **arr) {} int main() { int arr[10] = {0}; int *arr2[20] = {0}; test(arr); test2(arr2); }
4.2 二维数组传参
void test(int arr[3][5])
{}
void test(int arr[][])
{}
void test(int arr[][5])
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int *arr)
{}
void test(int* arr[5])
{}
void test(int (*arr)[5])
{}
void test(int **arr)
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
4.3 一级指针传参
//遍历数组 #includevoid print(int *p, int sz) { int i = 0; for(i=0; i printf("%dn", *(p+i)); } } int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int *p = arr; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //一级指针p,传给函数 print(p, sz); return 0; }
思考:
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
指针变量传参指针变量接收
void test1(int *p)
{}
int ch =60;
int* p1 = &ch;
test2(&ch);
test2(p1);
void test2(char* p)
{}
char ch ='w';
char* p1 = &ch;
test2(&ch);//就是char*
test2(p1);
4.4 二级指针传参
//用函数二级指针接收
void test(int** p2)
{
// p2 == ** ppa
// * p2 == *pa
//** p2 == a
**p2 = 20;
}
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;//pa是一级指针
int** ppa = &pa;//ppa是二级指针
//ppa用什么函数接收呢?
test(ppa);
return 0;
}
思考: 当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
//对于上个例子来说
test(&pa);//传一级指针变量的地址
//pa本来就是一级指针变量,&后就是二级地址
int* arr[10] = {0};
test(arr);//传存放一级指针的数组
//arr是数组名,本身就是首元素地址再加上之前int* arr[10] 所以实际上也是 ** arr....
printf("%dn", a);//?
//逻辑可以但实测不行,指针数组中存在野指针会导致代码挂掉
总结
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
1.二级地址
2.传一级指针变量的地址
3.传存放一级指针的数组
類5. 函数指针
首先看一段代码:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%pn", &Add);
printf("%pn", Add);
return 0;
}
注意下面的关系
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
//函数指针 - 存放函数地址的指针
//&函数名 - 取到的就是函数的地址
//
//pf就是一个函数指针变量
//以下两种写法都可
int (*pf)(int, int) = &Add;
int (*pf)(int, int) = Add;//Add能放到pf中说明 Add==pf
//前面int是说这个函数返回值是int 后面两个int是传入的两个参数类型
// 对pf解引用后就是函数本身这时候将3,5传入计算
int ret = (*pf)(3, 5);//得数为8 (********pf)同样可以所以这个式子中*4多少没有实际意义 只是为了让我们理解这是个指针
int ret = Add(3,5); //得数为8 Add能放到pf中说明 Add==pf 所以得出下面式子
int ret = pf(3, 5);//得数为8
// 以下写法不对 先执行的是pf(3,5)得数是8 后再解引用
int ret =*pf(3,5);
return 0;
}
你能看明白下面小题么?
1. (*(void(*)()0))(); 是什么意义?
2. void (signal(int, void()(int)))(int);
解释
(*(void(*)()0))() void (*)()是一种函数指针类型 实际上是对0进行强制转换 void (*)()0 (*)带表指针类型 ()代表是函数 void 是返回值类型 该函数无参数,返回值是void 将0转化为一个返回值是void 的函数地址 后对0地址进行解引用*(void(*)()0) 调用0地址处的函数(*(void(*)()0))() void (*signal(int, void(*)(int)))(int); 1. signal 和()先结合,说明signal是函数名 2. signal函数的第一个参数的类型是int,第二个参数的类型是函数指针 该函数指针,指向一个参数为int,返回类型是void的函数 3. signal函数的返回类型也是一个函数指针 该函数指针,指向一个参数为int,返回类型是void的函数 对于void (*signal(int, void(*)(int)))(int);可以简化 typedef void(*pfun_t)(int) ;//对void(*)(int)的函数指针类型重命名为pfun_t 这样写不行------》typedef void(*)(int) pfun_t ; typedef unsigned int uint;
類6. 函数指针数组
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,
比如:
int *arr[10]; //数组的每个元素是int*
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int main()
{
int (*pf1)(int, int) = Add;
int (*pf2)(int, int) = Sub;
int (*pfArr[2])(int, int) = {Add, Sub};//pfArr就是函数指针数组
return 0;
}
pfArr 先和 [] 结合,说明 pfArr 是数组,数组的内容是什么呢?
那么函数指针数组的应用是什么样的呢?
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("**************************n");
printf("**** 1. add 2. sub ****n");
printf("**** 3. mul 4. div ****n");
printf("**** 0. exit ****n");
printf("**************************n");
}
int main()
{
int input = 0;
//计算器-计算整型变量的加、减、乘、除
do {
menu();
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入2个操作数>:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("ret = %dn", ret);
break;
case 2:
printf("请输入2个操作数>:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("ret = %dn", ret);
break;
case 3:
printf("请输入2个操作数>:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("ret = %dn", ret);
break;
case 4:
printf("请输入2个操作数>:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("ret = %dn", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择!n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这样写没问题但是太麻烦了,代码冗余,而且添加新的功能也比较麻烦
将main函数这样改进
int main()
{
int input = 0;
do {
menu();
//pfArr就是函数指针数组
//这个其实就是转移表 - 《C和指针》这本书中有提到
int (*pfArr[5])(int, int) = { NULL, Add, Sub, Mul, Div };
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);//2
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入2个操作数>:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (pfArr[input])(x, y);
printf("ret = %dn", ret);
}
else if(input == 0)
{
printf("退出程序n");
break;
}
else
{
printf("选择错误n");
}
} while (input);
return 0;
}
類7. 指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;
void test(const char* str)
{
printf("%sn", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
(*ppfunArr)[5]
return 0;
}
類8. 回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个
函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数
的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进
行响应。
利用回调函数优化面函数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("**************************n");
printf("**** 1. add 2. sub ****n");
printf("**** 3. mul 4. div ****n");
printf("**** 0. exit ****n");
printf("**************************n");
}
int Calc(int (*pf)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入2个操作数>:");
scanf("%d %d", &x, &y);
return pf(x, y);
}
int main()
{
int input = 0;
//计算器-计算整型变量的加、减、乘、除
//a&b a^b a|b a>>b a<b
do {
menu();
int ret = 0;
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
ret = Calc(Add);
printf("ret = %dn", ret);
break;
case 2:
ret = Calc(Sub);
printf("ret = %dn", ret);
break;
case 3:
ret = Calc(Mul);//
printf("ret = %dn", ret);
break;
case 4:
ret = Calc(Div);//
printf("ret = %dn", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择!n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
8.2 qsort函数的使用
为了方便大家理解我们先来看一下普通冒泡函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includevoid bubble_sort(int arr[], int sz) { int i = 0; //冒泡排序的趟数 for (i = 0; i < sz - 1; i++) { //一趟冒泡排序 int j = 0; for (j = 0; j < sz-1-i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { //交换 int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } } } void print_arr(int arr[], int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("n"); } int main() { //升序 int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); print_arr(arr, sz); bubble_sort(arr, sz); print_arr(arr, sz); return 0; }
再来看一下 sqort函数的解释
这里写的不规范是方便大家理解 void qsort( //void* p 就是为了存放任意类型的指针 但是这种指针类型不能进行解引用操作 void* base, //base中存放的是待排序数据中第一个对象的地址 为什么是void因为这样就可以比较很多类型了 size_t num, //排序数据元素的个数 size_t size,//排序数据中一个元素的大小,单位是字节 因为这个函数并不知道你要比较的是什么类型 int (*cmp)(const void* e1, const void* e2)//是用来比较待排序数据中的2个元素的函数 void因为这样就可以比较很多类型了 );
以下是实际应用
#include//qsort #include //strcmp是比较两个字符大小 void print_arr(int arr[], int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("n"); } int cmp_int(const void* e1, const void* e2) { //e1 e2 都是void类型 必须转化为(int*)类型再算 return *(int*)e1 - *(int*)e2; } void test1() { //整形数据的排序 int arr[] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,0}; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //排序 qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int); //打印 print_arr(arr, sz); } struct Stu { char name[20]; int age; }; int sort_by_age(const void* e1, const void* e2) { return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age; } int sort_by_name(const void*e1, const void*e2) { return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name); } //如果想要降序排列 //int sort_by_name(const void*e1, const void*e2) //{ 直接将这个e1和e2换一下位置就好了 其他同理 // return strcmp(((struct Stu*)e2)->name, ((struct Stu*)e1)->name); //} void test2() { //使用qsort函数排序结构体数据 struct Stu s[3] = { {"zhangsan", 30},{"lisi", 34},{"wangwu", 20} }; int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]); //按照年龄来排序 qsort(s, sz, sizeof(s[0]), sort_by_age); //按照名字来排序 qsort(s, sz, sizeof(s[0]), sort_by_name); } int main () { test1(); test2(); }
用自己的方法实现sqort函数
//模仿qsort实现一个冒泡排序的通用算法
void bubble_sort(void* base,int sz,int width,int (*cmp)(const void*e1, const void*e2) )
{
int i = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//一趟的排序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
//两个元素比较
//arr[j] arr[j+1]
//这里为什么要转化为(char*)而不是别的呢? 首先(char*)类型是最小的方便
//with计算 如果转化为int指针类型 后面with加减运算就比较麻烦了
if (cmp( (char*)base+j*width, (char*)base+(j+1)*width )>0)
{
//交换
Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);//最后一个数是width是因为函数不知道我们要比较的参数所以手动的添加
}
}
}
}
void Swap(char*buf1, char*buf2, int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("n");
}
int main()
{
//整形数据的排序
int arr[] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//排序
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
//打印
print_arr(arr, sz);
}
類9. 指针和数组面试题的解析
首先我们先记住以下规则
- sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
- &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
- 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址。
操作系统位数不同计算结果不同
先看下面小题
int a[] = { 1,2,3,4 };//4*4=16
printf("%dn", sizeof(a));//16 整个数组的大小。
printf("%dn", sizeof(a + 0));//4/8 a + 0 是第一个元素的地址,sizeof(a + 0)计算的就是是该地址的大小
printf("%dn", sizeof(*a));//4 a是数组名也就是首元素1的地址解引用后就是1 *a是数组的第一个元素,sizeof(*a)计算的是第一个元素的大小
printf("%dn", sizeof(a + 1));//4/8 a + 1是第二个元素的地址,sizeof(a+1)计算的地址的大小
printf("%dn", sizeof(a[1]));//4 - 计算的是第二个元素的大小
printf("%dn", sizeof(&a)); //4/8 - &a虽然数组的地址,但是也是地址,sizeof(&a)计算的是一个地址的大小
printf("%dn", sizeof(* &a));//16 - 计算的数组的大小 先&取地址在*解引用相当于取消了
//&a -- int(*p)[4] = &a;
printf("%dn", sizeof(&a + 1));//4/8 - &a + 1 是数组后面的空间的地址
printf("%dn", sizeof(&a[0]));//4/8 1 的地址
printf("%dn", sizeof(&a[0] + 1));//4/8 是2的地址
//字符数组
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%dn", sizeof(arr));//6 6个字符每个字符1字节
printf("%dn", sizeof(arr + 0));//4/8 就是a的地址 注意字符所占空间大小是一个字节 但是字符的地址编号也是4个字节
printf("%dn", sizeof(*arr));//1 首元素地址解引用
printf("%dn", sizeof(arr[1]));//1 b的字节数
printf("%dn", sizeof(&arr));//4/8 整个数组的地址也是地址也是4个字节
printf("%dn", sizeof(&arr + 1));//4/8 整个数组后的第一位 也就是f后
printf("%dn", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8 b的地址 &arr[0]取第一个元素的地址,类型是int* int*类型的指针加一就是跳过一个元素 也就是b
//strlen函数会从这个数向后找 没有就继续找
printf("%dn", strlen(arr));//随机值 首元素地址一直向后找
printf("%dn", strlen(arr + 0));//随机值 首元素地址一直向后找
printf("%dn", strlen(*arr));// err 正常strlen(char* str) 但是就本题而言,*arr是a的值,strlen回去找97地址的位置但根本没有
printf("%dn", strlen(arr[1]));//err 同上
printf("%dn", strlen(&arr));//随机值 本来&arr是整个数组地址 但是函数strlen(char* str) 将数组char(*)[6];传入会转化为字符指针 系统会认为这个依然是首字符的地址
printf("%dn", strlen(&arr + 1));//和前面随机值相比 随机值-6
printf("%dn", strlen(&arr[0] + 1));//和前面随机值相比 随机值-1
char arr[] = "abcdef";
//注意:[a b c d e f ]
printf("%dn", sizeof(arr));//7
printf("%dn", sizeof(arr + 0));//4/8
printf("%dn", sizeof(*arr));//a 1
printf("%dn", sizeof(arr[1]));//b 1
printf("%dn", sizeof(&arr));//4/8 char(*)[7]
printf("%dn", sizeof(&arr + 1));//4/8 跨过整个数组 虽然加一但是类型还是没变
printf("%dn", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8 b的地址
printf("%dn", strlen(arr));//6
printf("%dn", strlen(arr + 0));//6
printf("%dn", strlen(*arr));//err 正常strlen(char* str) 但是就本题而言,*arr是a的值,strlen回去找97地址的位置但根本没有
printf("%dn", strlen(arr[1]));//err 同上
printf("%dn", strlen(&arr));//6 本来&arr是整个数组地址 但是函数strlen(char* str) 将数组char(*)[7];传入会转化为字符指针 系统会认为这个依然是首字符的地址
printf("%dn", strlen(&arr + 1));//随机值
printf("%dn", strlen(&arr[0] + 1));//5
char* p = "abcdef"; // p是首元素地址
//注意:[a b c d e f ]
printf("%dn", sizeof(p));// 4/8 p存放的是a的地址
printf("%dn", sizeof(p + 1));// 4/8 b的地址
printf("%dn", sizeof(*p)); // 1 a的字节
printf("%dn", sizeof(p[0])); //1 p[0]--> *(p+0) 同上
printf("%dn", sizeof(&p));// 4/8 p的地址
printf("%dn", sizeof(&p + 1)); // 4/8 跨过整个p的地址加一
printf("%dn", sizeof(&p[0] + 1));// 4/8 b 的地址
printf("%dn", strlen(p));//6 a向后查到
printf("%dn", strlen(p + 1));//5 b向后查到
printf("%dn", strlen(*p));// 首地址解引用 无地址
printf("%dn", strlen(p[0]));// 同上
printf("%dn", strlen(&p));//随机值 无法明确指针地址后有多少数字
printf("%dn", strlen(&p + 1));// 随机值 和上面随机值没有关系 因为无法明确p数组地址中有没有
printf("%dn", strlen(&p[0] + 1));// 5
printf("%dn", strlen(&p));
printf("%dn", strlen(&p + 1));
int a[3][4] = { 0 };
printf("%dn", sizeof(a));//48 = 3*4*sizeof(int)
printf("%dn", sizeof(a[0][0]));//4 - a[0][0] - 是第一行第一个元素
printf("%dn", sizeof(a[0]));//16
printf("%dn", sizeof(a[0] + 1));//4 解释:a[0]作为数组名并没有单独放在sizeof内部,
//也没取地址,所以a[0]就是第一行第一个元素的地址
//a[0]+1,就是第一行第二个元素的地址
printf("%dn", sizeof(*(a[0] + 1)));//4 整形大小 - 解释:*(a[0] + 1)是第一行第二个元素
printf("%dn", sizeof(a + 1));//4 - 解释:a是二维数组的数组名,代表首元素地址即a[0][0-3]并没有取地址
//也没有单独放在sizeof内部,所以a就表示二维数组首元素的地址,即:第一行的地址
//a + 1就是二维数组第二行的地址看地址类型所以答案是4
printf("%dn", sizeof(*(a + 1)));//16 解释: ==a[1] a+1是第二行的地址,所以*(a+1)表示第二行
//所以计算的就是第2行的大小
printf("%dn", sizeof(&a[0] + 1));//4 解释:a[0]是第一行的数组名,
//&a[0]取出的就是第一行的地址,&a[0]+1 就是第二行的地址
printf("%dn", sizeof(*(&a[0] + 1)));// 16 &a[0]+1 就是第二行的地址
//*(&a[0]+1) 就是第二行,所以计算的第二行的大小
printf("%dn", sizeof(*a));//16 解释:== a[0] a作为二维数组的数组名,没有&,没有单独放在sizeof内部
//a就是首元素的地址,即第一行的地址,所以*a就是第一行,计算的是第一行的大小
printf("%dn", sizeof(a[3]));//16 解释:a[3]其实是第四行的数组名(如果有的话)
//所以其实不存在,也能通过类型计算大小的
printf("%dn", sizeof(a[-1])); //16 解释:同上
int main()
{
short s = 5;
int a = 4;
printf("%dn", sizeof(s = a + 6));//2 算的是short大小
printf("%dn", s);//5 sizeof内部表达式不参与运算
return 0;
}
就可以解释上述代码中中的
printf("%dn", sizeof(a[3]));
printf("%dn", sizeof(a[-1]));
類10. 指针笔试题
笔试题1:
int main() { int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int* ptr = (int*)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return 0; //注意指针类型决定了指针的步长和读取能力 }
笔试题2:
由于还没学习结构体,这里告知结构体的大小是20个字节
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}* p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
int main()
{
//0x1 16进制1
printf("%pn", p + 0x1);
printf("%pn", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%pn", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}
笔试题3:
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
笔试题4:
#includeint main() { int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) }; int* p; p = a[0]; printf("%d", p[0]); return 0; }
笔试题5:
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;//int (*)[5]
printf("%p,%dn", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
//?
return 0;
}



