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Win10系统VS2019+Cmake+glog0.4.0环境配置

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Win10系统VS2019+Cmake+glog0.4.0环境配置

1. glog

1.1 简要介绍

glog是一个Google的轻量、稳定、开源的日志系统库,用于实现应用级别的logging。 它提供了一系列类似于C++流风格的logging API,以及一些预定义的宏。有点类似于C语言里面的assert,但是比assert具备更丰富的输出信息以及使用灵活性。

1.2 依赖库

glog不依赖其他库,视具体情况依赖gflags(可选)。

1.2.1 gflags

非必选,gflags环境配置可参考Win10系统VS2019+Cmake+gflags2.2.2环境配置。

1.3 源码包下载

glog源码地址:
github:https://github.com/google/glog.git
gitee:https://gitee.com/sabertot/glog.git

2. Cmake构建项目

2.1 路径

源代码路径:D:/ThirdParty/glog/glog_0.4.0
构建项目路径:D:/ThirdParty/glog/glog_0.4.0_build

2.2 构建选项
名称备注
BUILD_TESTINGfalse减少编译时间
CMAKE_INSTALL_PREFIXpath编译时生成的安装文件路径
BUILD_SHARED_LIBStrue生成dll动态库
WITH_GFLAGStrue使用gflags,需要事先安装好gflags
gflags_DIRpath$(gflags)/lib/cmake/gflags

2.3 构建项目


步骤如下:

  1. 指定源码路径;
  2. 指定构建项目路径;
  3. 点击Configure;
  4. 按照2.2节表中的值进行设置;
  5. 再次点击Configure;
  6. 点击Generate,构建项目路径中将生成解决方案文件glog.sln。

点击Configure或Generate后,如果顺利,会出现Configuring done或Generating done。

3. 打开解决方案并编译

3.1 编译解决方案

点击Open Project(或者在2.3节步骤2中指定的构建项目路径中,找到生成的解决方案文件glog.sln,通过Visual Studio打开),打开通过Cmake构建的项目;
选中ALL_BUILD项目,分别在Debug和Release模式下,重新生成解决方案。

3.2 安装glog


选中INSTALL项目,右击,重新生成,此时,将会在指定路径下(2.2节表中CMAKE_INSTALL_PREFIX选项的值)生成3个文件夹include,lib和bin。

4. 实际项目环境配置

注:以下通过属性表的方式进行环境配置。

4.1 附加包含目录

  1. $(glog)include

$(glog)(在系统环境变量中添加并设置)就是2.2节表中CMAKE_INSTALL_PREFIX选项的值。

可根据实际情况进行配置gflag,若2.2节表中WITH_GFLAGS选项为true,那么需要进行配置,后面库目录、附加依赖项也是一样,gflags环境配置方法参见1.2.1。

4.2 附加库目录

  1. $(glog)lib
4.3 附加依赖项

  1. glogd.lib或glog.lib

将库目录$(glog)lib中文件后缀名为.lib的文件依次添加至附加依赖项中,并依次配置debug版本(有d后缀)和release版本。

注意,添加附加依赖项时,不要漏掉文件后缀名.lib!

4.4 动态库

将动态库目录添加至系统环境变量Path,步骤如下:

  1. 计算机右击,点击“属性”;
  2. 点击“高级系统设置”;
  3. 点击“环境变量”;
  4. 双击Path;
  5. 添加%glog%bin,该目录下是包含了动态库文件。


本文使用的都是相对路径,因此需事先设置好环境变量glog,值为CMAKE_INSTALL_PREFIX对应的目录,也可以使用绝对路径。


4.2 测试代码
#include 
#include 

DEFINE_int32(port, 111, "Host name");

//检查函数,检查函数是否符合要求
static bool ValidatePort(const char* name, int32_t val)
{
	if (val > 0 && val < 2000)
		return true;
	std::cout << "Invalid value for --" << name << ": " << val << std::endl;
	return false;
}


// 使用全局 static 变量来注册函数,static 变量会在 main 函数开始时就调用
//必须在main开始时进行注册,否则无法监测命令行参数
static const bool port_dummy = gflags::RegisterFlagValidator(&FLAGS_port, &ValidatePort);

int main(int argc, char** argv)
{
	//初始化参数
	gflags::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);		
	std::cout << "the server port is: " << FLAGS_port << std::endl;
	// 使用 SetCommandLineOption 函数对参数进行设置才会调用检查函数
	gflags::SetCommandLineOption("port", "-3");
	std::cout << "the server port is: " << FLAGS_port << std::endl;

	//std::system("pause");
	return 0;
}
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