-
面向过程思想
-
1. 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么。。。。。
-
2. 面向过程适合处理一些比较简单的问题。
-
面向对象思想
-
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先要会解决问题需要哪些类,然后对这些类进行单独思考。最后才对某个分类下你的细节进行面向过程思索。
-
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理多人协作的问题!
-
-
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,容然需要面向过程的思路去处理。
-
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)
-
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据!!!!
-
抽象
-
三大封装:
-
1. 封装:把客观的事物封装厂抽象的类、并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
-
2. 继承:继承就是由已经存在的类创建新类的机制、在已经存在的类的基础上扩展功能。
-
3. 多态:多态是指父类的方法被子类重写时、可以各自产生自己的功能行为。
-
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
-
从代码运行的角度考虑先有类后有对象。类对象的模板。
-
方法的定义
-
修饰符
-
返回类型
修饰符 返回值类型 方法名(。。。){ //方法体 return 返回值; } -
break:跳出switch,结束循环和return的区别
-
方法名:注意规范,见名知意
-
参数类表:(参数类型,参数名)。。。。
-
异常抛出:有疑问,后面详细介绍
-
-
方法的调用
-
静态方法
-
非静态方法
-
形参和实参
-
值传递和引用传递
-
this关键字
this.name = name; this.后面是当前的类 后面name是参数
-
-
类是一个抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是不能代表某一个具体的事物。
-
手机,电脑,动物,植物。。。。
-
person类,pet类,car类等等,这些类都是描述/定义某一类具体到事物应该具备的特点和行为。
-
-
对象是抽象概念的具体事例
1. 张三就是一个人的具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。 2. 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建与 初始化对象-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认初始化以及对可中构造器的调用。
-
类中构造器也称构造方法,是进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
(1.) 必须和类的名字相同。
(2.)必须没有返回值类型,也不能写viod。
-
构造器必须要掌握!
-
创建对象的内存分析
-
-
类与对象
类是一个模板:抽象;对象是一个具体的实例。
-
方法
定义,调用!
-
对应的类型
引用类型: 八个基本类型
对象是通过引用来操作的:栈----->堆
-
属性:字段(field) 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
-
对象的创建和使用
-
必须使用new关键字创建对象,构造器 。 例子:Person zhangxu = new Person;
-
对象的属性 zhangxu.name
-
对象的方法 zhangxu.sleep()
-
-
类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
-
该露的露 ,该藏的藏。
-
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是累的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
-
-
封装(数据的隐藏)
1. 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
记住这句话就够了:属性私有,get/set
继承-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界的建模。
-
extands的意思是 “拓展”。子类是 父类的拓展。
-
Java中类只有单继承,没有多继承。
-
继承是类与类之间的关系。除此之外,类与类之间的关系还有依赖,组合,聚合等。
-
继承关系是两个雷,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extands来表示。
-
子类与父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
-
object类
-
super
-
super注意点:
-
super调用父类的构造方法,必须放在子类构造方法的第一个
-
super必须只能出现在子类方法或构造方法中。
-
super和this不能同时调用构造方法
-
-
super和this的比较
-
代表对象不同:this:本身调用这个对象 super:代表父类对象的应用
-
前提:this:没有继承也可以使用 super:只能在继承条件下才能使用
-
构造方法:this():本类的构造 super():父类的构造
-
-
-
方法重写
-
多态
-
重写
-
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
-
重写注意点:方法名必须相同
参数类表必须相同
修饰符:范围可以扩大:public>protected>default>private
-
-
抛出异常:范围可以被缩小,但不可以扩大
3. 重写,子类的方法必须和父类的方法一致;方法体不同!
4.为什么需要重写? 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
5. 快捷键 alt+insert Override Methods 方法重写
多态-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。
-
多态存在的条件:
-
有继承关系
-
子类重写父类方法
-
父类引用指向子类对象
-
-
多态注意事项:多态是方法的多态,属性没有多态性!
-
多态是方法的多态,属性没有多态性
-
父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!
-
存在条件:继承关系,方法需要重写,父类指向子类对象! father f1 = new son();
-
哪些方法不能重写:
-
static 方法,属于类,它不属于
-
final 常量
-
private方法 私有的
-
-
-
instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型
-
instanceof
package oop.demo07; public class Application { public static void main(String[] args) { //Object>String //Object>Person>Teacher //Object>Person>Student Object object = new Student(); // System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过!!! System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//false System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println("=============="); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false //System.out.println(person instanceof String);//编译出错! System.out.println("================"); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true // System.out.println(student instanceof Teacher);//编译出错! // System.out.println(student instanceof String);//编译出错! } } -
类型转换
-
-
抽象类-
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
-
抽象类中 可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类‘
-
抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
-
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
-
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口-
普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
-
接口:只有规范!!!自己无法写自己的方法。专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
-
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是。。。。则必须能。。。”的 思想。例如:如果你是天使,则必须能飞。
-
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好大家都遵守。
-
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(C++,Java,C#等),就是因为涉及模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
-
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface!
-
接口的作用:
-
Java的接口是一个约束
-
定义一些方法,让不同的人实现
-
接口中默认的方法都是public abstract
-
接口中定义的属性都是常量 方法public static final
-
接口不能被实例化,抽象类也不能。接口中没有构造方法。
-
implents 可以实现多个接口
-
必须重写接口中的方法
-
-
-
内部类就是一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B累相对于A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类。
-
成员内部类
-
静态内部类(以后在lambada中详解)
-
局部内部类
-
匿名内部类
-



