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JAVA基础

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JAVA基础

java开发环境:

    JVM;java虚拟机.加载运行.class文件

    .JRE;java运行环境,除了包含JVM以外还包含了运行java所必须的环境.

    JDK;java开发工具包;包含JRE以外还包含了java所必须的命令工具

    变量、八种基本数据类型、类型间的转换

变量:是内存上的一块存储区域,它的内容可以改变,但它的自身不能改变.通俗的说(变量就是可以改变的量)

八种数据类型为:byte short int long float double char boolean

byte:整型(字符型) 1个字节 -128到127(8位2进制)

short:短整型,2两个字节 -2的15次方到2的15次方-1(16位2进制)

int:整型,4个字节 -2的31次方到2的31次方-1(32位2进制)

long:长整型,8个字节 -2的63次方到2的63次方-1(64位2进制)

float: 浮点型, 单精度 4个个字节-很大(大于long)(32位2进制)

double:浮点型,双精度 8个字节 很大很大(64位2进制)

boolean:布尔型,1个字节,true,false(8位2进制)

char:字符型,2个字节 0到65535的范围,采用Unicode码表(16位2进制)

类型之间的转换:小转大自动转.大转小需要强转;

大转小需要注意不能超过小类型的范围(否则将会溢出)

基本类型由小到大依次为:

byte----short----int----long----float----double

char----

运算符:  运算的符号

算数运算符: 

+,-,*,/,%,++,–;

%:取模/取余,余数为0即为整除

++/–:自增1/自减1,可在变量前也可在变量后

单独使用时,在前在后都一样

被使用时,在前在后不样

i+的值为i-------(i–的值为i)

++i的值为i+1------(–i的值为i-1)

***注;在java中的除法"/".整型除以整型最后的结果也是整型,有小数位的会被无条件舍弃.

关系运算符:

>,<,>=,<=,==,!=

关系运算的结果为boolean型, 关系成立则为true,关系不成立则为false.

逻辑:&&,||,!

&&:逻辑与(并且),两边都为真则为真,见false则false

||:逻辑或(或者),有真则为真,见true则true

!:逻辑非(取反),非真则假,非假则真

赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=

赋值运算符:=

扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=

字符串连接:+

若两边为数字,则做加法运算

若两边出现了字符串,则做字符串连接

任何类型与字符串相连,结果都会变为字符串类型(同化作用)

条件/三目:?:

语法:

boolean?数1:数2

整个表达式是有值的,它的值要么是?号后的数1,要么是:号后的数2

计算boolean的值:若为true,则整个表达式的值为?号后的数1.若为false,则整个表达式的值为:号后的数2

***注;整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,但不能超出范围

byte,short,char型数据参与运算时,系统一律自动将其转换为int再运算.

分支结构 if结构:1条路,单分支结构

语法:

if(boolean值){

语句块

 }

执行过程:先判断boolean的值: ​ 若为true,则执行语句块1(if整个结构结束) ​ 若为false,则if直接结束.

if…else结构:2条路,双分支结构

语法:

if(boolean值){ ​

语句块1 ​

}else{ ​

语句块2 ​

}

判断boolean的值: ​ 若为true,则执行语句块1(整个if结束) ​ 若为false,则执行语句块2(整个if结束)

if…else if结构:多条路,多分支结构

语法: if(boolean1){

语句块1

}else if(boolean2){

语句块2

}else if(boolean3){

语句块3

}else{

语句块4

} 判断boolean1,若为true则执行语句块1(结束),若为false则 再判断boolean2,若为true则执行语句块2(结束),若为false则 再判断boolean3,若为true则执行语句块3(结束),若为false则直接执行语句块4;

switch…case结构:多分支结构 switch(0-3的任意数) {
    case 1:
              代码块
        break;
    case 2:
            代码块
        break;
    case 3:
             代码块         break;
    case 0:
             代码块
        break;
    default:
              代码块
}

switch只可以用byte,short,int,char,String,枚举类型

用break:跳出switch,否则直接贯穿

循环结构 循环三要素:

循环变量初始化

循环条件(以循环变量为基础)

循环变量的改变(向着循环的结束变化)

while结构:先判断后执行

while(boolean值){

语句块-------------需要反复执行的代码

}

do…while结构:先执行再判断,最少执行一次

do{

语句块-------------需要反复执行的代码

}while(boolean);

for (int i = 0; i < 循环次数; i++) {
    循环体-------------需要反复执行的代码
}
数组(array): 数组是一种引用数据类型(需要new)

相同数据类型元素的集合

定义:int[] arr= new int[5]:给数组中的元素做初始化

访问的是数组中的元素

通过(数组名.length(长度))可以获取数组的长度(元素的个数)"a.length(长度)"

通过下标/索引来访问数组中的元素,下标从0开始,最大到(数组的长度-1即length-1)

遍历/迭代:从头到尾挨个走一遍,用for循环或者foreach遍历数组

int[] a=new int[5];
 for (int i = 0; i < a.length; i++) {
     System.out.println(a[i]);//用for循环遍历数组
 }
 for (int i : a) {
     System.out.println(i);//用foreach遍历数组(建议)
 }
方法:

封装一段特定的业务逻辑,一个方法只做一件事.并且可以被反复调用,减少代码重复,利于代码重复使用以及后期维护,拓展.

方法的定义:

访问修饰词 返回值类型 方法名称(参数列表(可以任意多个)) {

方法体==============具体的业务逻辑方法实现

}

调用方法:

无返回值方法:方法名(有参传参);

有返回值方法:数据类型 引用= 方法名(有参传参);

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