1,注释
(1)什么是注释?
写在程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看以便理解程序
/ /单行注释
多行注释
文档注释
(2)注释的特点
注释不影响程序的执行,编译后class文件中只有代码
快捷键注释
CTRL+/ 单行注释
ctrl +shift +/ 选中的代码进行多行注释
2,字面量
(1)什么是字面量
计算机是用来处理数据的字面量就是告诉程序员数据在程序中的书写格式
(2)常用数据
整数:生活中和程序中写法一致
小数:生活中和程序中写法一致
字符:程序中必须使用单引号,有且仅有一个字符
字符串:程序中必须使用双引号,内容可有可无
布尔值:只有两个值 true代表真和false代表假
空值:一个特殊的值
3,变量
(1):变量:就是用来存储一个数据的内存区域(可以理解成一个盒子)且里面存储数据可以变化
变量定义的格式:数据类型 变量名称=初始值
变量的作用:存储一个数据
(2)变量使用的注意事项
1,变量要先声明再使用
2,变量声明后不能存储其他类型的数据
3,变量的有效范围是从定义开始到“}”截至,在同一范围不能定义两个同名变量
4,变量定义时可以没有初始化值,但是使用时必须给初始值
(3)变量在计算机中的底层原理
二进制 只有0和1按照 2进1的 方式表示数据
计算机中的数据的最小单位:使用八个二进制位为一组来保存数据称之为一个字节(byte,简称B)
其他数据如何存储
字符数据: ASCII码表
图片数据:无数个像素点
声音数据:声波
(4)多学一招
Java程序中支持书写二进制,八进制,十六进制的数据,分别需要0B或0b,0,0X或者0x开头
计算机的数据单位
计算机最小的组成单元是字节 1B=8b
在B的基础上计算机发展出了KB,MB,GB,TB这些数据单位
(5)数据类型
作用:约束变是只能存储什么类型的数据,帮助定义出不同类型的变量
注意事项:随便写整数字面量,默认是int类型,相当成long类型后面加L/l
注意事项:随便写小数字面量,默认是double类型,相当成float类型后面加F/f
(6)关键字,标识符
关键字 :Java自己保留的一些单词,作为特殊功能的,我们不能用来使用做为类名或者变量名称,否则报错
标识符:由一些字符,符号组合起来的名称用于给类,方法,变量等起名字的规矩
标识符的要求
1,基本要求:有数字,字母,下划线(_),美元符($)等组成
2,强制要求:不能以数字开头,不能是关键字区分大小写



