在每一个九零后的童年记忆里,应该都会有一个会蹦跳,会吃蘑菇的小人?超级玛丽是一款经典并且流行的小游戏,通过键盘来控制马里奥的移动,跳跃可以顶掉砖块,下落时还可以踩死蘑菇敌人~~
那么问题来了,如何利用java编写一款属于自己的超级玛丽游戏呢?
本课程讲解了一个超级玛丽游戏的详细编写思路和流程,你可以按照自己的想法去设计各种各样的关卡,你也可以设计出各种各样的陷阱。同时,还可以加深和巩固你对java基础知识的理解程度。
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课程目标:
1.将java基础知识与游戏结合,完成java的小游戏,提升对java的学习兴趣
2.自主地设计每一个关卡,自主地设计每一关的陷阱
3.通过本课程的学习,可以巩固java的基础知识,例如窗口的创建,事件监听,循环,多线程,判断,列表,Player类的使用
具体内容包含:
初始化游戏窗口,添加游戏的背景,添加游戏的背景音乐,实现马里奥的移动,实现马里奥的跳跃和下落,实现障碍物的阻挡
添加游戏的积分,实现旗子随马里奥一起下落,实现马里奥自动走向城堡,向关卡中添加敌人,实现马里奥踩死敌人和马里奥
死亡等等,涵盖了基本的游戏思想。
课程需要的资料:
如果你想自己动手还原并创新经典,欢迎随时私信我,免费提供视频里的源码,课件等资料。



