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java游戏开发入门(一) - HelloWorld

java游戏开发入门(一) - HelloWorld

java游戏开发入门(一)- HelloWorld

前言开发环境启程 Hello World

Maven启动类 HelloWorldApp创建一个600 x 600,标题为"Hello world"的窗体main运行效果完整代码 完整项目

前言

  开发一款游戏,我相信很多人在学习开发之前都有这么一个想法,但是学完java之后都滚去搞后台、大数据、、、。有时候也回望初心,也想做点东西搞搞却无从下手,毕竟在游戏开发领域,java并不出众,资料也相对较少,所以在此呢也分享一下我采坑的经验,抛砖引玉。

开发环境

编辑器:IntelliJ IDEA 2021.3.2
jdk:java17
Maven:3.8.1
游戏引擎:FXGL 17
GUI:javaFX

启程 Hello World Maven

    com.github.almasb
    fxgl
    17

启动类 HelloWorldApp

首先我们需要创建一个启动类 HelloWorldApp 继承 GameApplication 并实现 initSettings 方法来引入FXGL引擎

public class HelloWorldApp extends GameApplication{
	@Override
    protected void initSettings(GameSettings settings) {

    }
}
创建一个600 x 600,标题为"Hello world"的窗体
	@Override
    protected void initSettings(GameSettings settings) {
    	settings.setTitle("Hello world");
        settings.setWidth(600);
        settings.setHeight(600);
    }
main

此时程序还不能运行,我们需要创建一个main方法来启动程序,调用FX的launch方法即可启动程序

	public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
运行效果

完整代码
import com.almasb.fxgl.app.GameApplication;
import com.almasb.fxgl.app.GameSettings;


public class HelloWorldApp extends GameApplication {

    @Override
    protected void initSettings(GameSettings settings) {
        settings.setTitle("Hello world");
        settings.setWidth(600);
        settings.setHeight(600);
    }

    
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
完整项目

https://github.com/lhDream/lhDreamGameDemo/tree/master/HelloWorld

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