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【C语言】32个关键字记忆技巧

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C语言】32个关键字记忆技巧

第一类:数据类型关键字 A基本数据类型(5个)
    void:声明函数无返回值或参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果。char:字符型数据类型int:整型数据类型float:单精度浮点型数据(属于浮点数据的一种,小数点后保留6位)double:双精度浮点型数据(属于浮点数据的一种,比 float 类型的精度高,小数点后保留15/16位)
B类型修饰关键字(4个)
    short:修饰 int,短整型数据,可省略被修饰的 int。long:修饰 int,长整型数据,可省略被修饰的 int。signed:修饰整型数据,有符号数据类型。unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。
C复杂类型关键字(5个)
    struct:结构体声明union:共用体声明enum:枚举声明typedef:声明类型别名sizeof:得到特定类型或特定类型变量所占字节的大小
D存储级别关键字(6个)
    auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放(通常在栈上分配)。static:指定为静态变量,分配在静态变量区。修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中;也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中的定义,可以认为是约定由另外文件声明的。const:与 volatile 合称 “ cv特性 ” ,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)。volatile:与 const 合称 “ cv特性 ” ,指定变量的值有可能会被系统或其他线程/进程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值。
第二类流程控制关键字 A跳转结构(4个)
    return:用在函数体中,返回特定值(或是 void 值,即不返回值)。continue:结束当前循环,开始下一轮循环。break:跳出当前循环或 Switch 结构goto:无条件跳转语句
B分支结构(5个)
    if:条件语句else:条件语句否定分支(与 if 连用)switch:开关语句(多重分支语句)case:开关语句中的分支标记default:开关语句中的 “ 其他 ” 分支(可选)
C循环结构(3个)
    for:for循环结构 for(①;②;③) ④ ; 的执行顺序为①→②→④→③→②→④…循环,其中②为循环条件。do:do循环结构 do ① while(②) ; 的执行顺序为①→②→①→②→①…循环,其中②为循环条件。while:while循环结构 while(①) ② ; 的执行顺序为①→②→①→②→①…循环,其中①为循环条件。

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