
Unity Shader 编写和默认Shader中都有对环境光的处理,首先我这里先看下环境光如何设置。 一、先看下我们这里只改环境光颜色....
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using DG.Tweening;using
一、创建LineRenderer 1、直接创建 2、添加LineRenderer组件给GameObject 二、组件属性 常用代码 public LineRendere....
一、简单的爆炸 使用场景 零部件的简单爆炸展示复杂爆炸,比如物体炸开后,破碎的物体沿曲线运动,而且有动力学效果,则需要....
版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。 当MR应用开发测试完毕后就需要将其发布成可安装....
PlayerPres类 这个类简单易懂,但只能存取int,float,string类,而且在调试过程中所产生的变化都会保留,最重要的是污染注....
如果想控制 只是监听点击一次 :设置Image的 Raycast Target 的bool值(这样子就不用反复的注销,注册监听了,注销只在销毁....
让Steam VR的画面左右翻转, 而且物体不会发生变化。效果如下 网上找到的教程大多数都是这个:unity摄像机实现镜像效果 设....
Unity调用 Android代码 Unity版本:2019.4.30 1.将unity class.jar文件放入libs文件夹中 2.UnityPlayerActivity.java 3.Uni....
模块一 一、首先在Program.cs中设置初始运行窗体为InitialForm,代码如下: 代码位置:gobangGobangProgram.cs static v....
下载Mirror Mirror | Network | Unity Asset Store 创建网络管理器 创建一个空对象,命名为NetworkManager 给它添加 两....
目录 1.基本概念 2.AOP的实现方式 2.1 基于Attribute特性给实体类的属性验证 2.2基于装饰器设计模式为核心业务切入方法 ....
GamePlay NPC控制器 NPCController NPCController 是对话控制器,每个NPC挂一个这个脚本。 每个NPC注意管理任务和对话脚本,....
Unity通过射线检测生成新物体 编写脚本名为 Touch,该脚本功能可扩展,如添加与鼠标点击物体有关的相关事件: using System.....
创建文件夹并创建脚本 粘贴下列代码 using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;public class CodeTotal{ st....
前几天看麦扣视频里提到一个在Inspector可以把场景选择由输字符串改变为下拉菜单的功能,挺实用的,然后就想自己写一下。 因....
目录 摘要实现效果: 1、场景创建 1.1场景烘焙 1.2 添加导航 2、创建shader 3、创建材质 4、创建脚本 摘要 实现效果: 基....
学习目标: 参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili 上一篇文章:【Unity2D】简单实现相机跟随Player功能以及攻击....
31:Transition 实现同场景内传送 创建代码SceneController: using UnityEngine.SceneManagement;public class SceneControl....
血条控制 创建血条代码实现 创建血条 血条的创建 1.使用Slider来控制血条的变化,将Fill改变颜色,将Slider中的Handle禁用....