
刷草的时候,使用Texture纹理,没有问题,但使用Mesh,就会刷不全 貌似刷到一定数量之后,之前刷的草就会消失,并且不可在....
前言 在游戏开发过程中,寻路可能是大多数游戏都必不可少的功能。2d游戏中最常用的就是A* 寻路了。在3d游戏中,对于一些简单....
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle: 将屏幕坐标转化为相对RectTransform的本地坐标 RectTransform....
使用OnGUI 显示窗口文字 1)fps FPS的值的含义就是1秒钟update被执行了多少次。其计算原理就是先记一个初始时间,接着曲当前....
前言 书接上回,这段时间没发新内容,主要是在学技能系统的编写、以及角色模型提取去了。角色模型我用的是英雄联盟里的 亚索....
基于屏幕后处理的全局雾效的关键是,根据深度纹理来重建每个像素在世界空间下的位置。我们在模拟运动模糊时已经实现了这个要....
捕获虚拟机截图 1. Linux 系统截图2. Unity 模式3. 共享文件夹参考文献 一般情况下,我们习惯用 Ubuntu 虚拟机编译运行程序....
Unity打包成Android后打开后会黑屏一段时间这个版本在有悬浮窗会出问题! 解决方案 思路就是在android 启动时,先加载一个Im....
一、创建一个新的场景,随便创建一个物体,在这个物体上添加控制代码:控制这个物体前后左右,旋转方向。代码如下: using U....
【空闲笔记1】 参加工作不久,通过这个系列记录遇到的新知识点。 unity中的序列化 序列化最直观的作用:可以显示变量(类,结....
也不知道看标题能不能看明白,我先解释一下,大家看看如果不是想要看的就可以撤了。 比如(可能不太恰当),一辆货车挂两个....
Unity 热更新之ILRuntime(一) 一.ILRuntime环境配置 GitHub: ILRuntime链接创建文件夹Hotfix,Model,ThirdParty配置程序....
**加粗样式 提示:亲测Unity2019.4.3可用 文章目录 前言一、JDK和SDK配置1.方式一:2.方式二: 二、Unity中设置1、Project....
主程序: Public delegate void 委托名 (v2 形参名); Public event 委托名 事件名; void Update(){ if (input.getmousebut....
从物品栏拖出物体,安装到指定位置 一、创建垂直滑动列表-物品栏二、从物品栏拖出物体三、左键移动物体+近距离安装 一、创建....
主要记录的还是如何最快的通过_CameraDepthNormalsTexture获取世界空间下的位置坐标和法线坐标 using System.Collections;us....
exe 写入注册表 前言将unity变成安装文件将exe 写入注册表在class root 里面 C# 代码实现将两个exe 结合起来 exe 注册进入....
一、背景 游戏的卡顿是一个老问题,是由很多很多方面的问题导致,那么这篇文章说的就是关于游戏中一个Asset大小的问题; 在....
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class UVCube : MonoBehaviour{ priv
【组件界面】 【前言】 本文介绍的是使用Unity默认的内置渲染管线下的Camera组件,使用URP或HDRP则不同。 【属性】 Clear ....