
功能:创建角色输入限制中文字数10个,英文字符20,废话不多说直接上代码。 using System.Text.RegularExpressions;using Un....
需求:通过类型和名字在某个物体里面找到满足这个条件的物体。 原因:unity原有的transform类提供的查找方法只能查找第一层....
前言 如题的功能,主要就是将u3d开发的程序内将画面推流给服务器将摄像机内容分享出来,然后其他应用场景可以通过播放直播流....
目录 效果: 代码: 源工程 Unity实现3D模型自动分解拆解动画 效果: 模型动画结束后位置不对的话可能需要修改原模型....
这里的unity版本是 Unity 2020.3.0 以上版本 , 其他版本可能不一样 这里提示一下, bugly不支持unity的符号表上传, 所以不要....
码字不易,转载请注明出处喔 https://blog.csdn.net/newchenxf/article/details/121790111 1 前言 前面一篇文章 android Op....
Unity中的AssetBundle详解 AssetBundle的概念 AssetBundle又称AB包,是Unity提供的一种用于存储资源的资源压缩包。 Unity中....
本章导图 一、基础光照概述 1.包含物件 光源 —— 衡量标准:辐射度(垂直与表面法线上余弦值乘以斜线上的辐射度)吸收和散....
目录: 一、代码二、解析三、核心 前言:并非自创,看的是同行的博文——在此向前人致谢 一、代码 using System.Collections....
一、前言 今天介绍一下非常简单的一个东西,就是使用代码改变Text的字体颜色,那么为什么简单还要介绍呢。 因为今天突然有人....
首先创建一个专门控制移动的脚本(角色,npc都能用),命名为Movement,但是不带Input Manager,Manager在角色/npc脚本写。 ....
开发过程中我们可能会遇到这样的模型: 模型的坐标点与其实际位置相差甚远,这时如果想要操作这个物体的Transform则不能得....
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class hpTest : MonoBehaviour{ //文本组件Text-public public Text ....
前言: 在游戏开发学习初期,游戏体量较小,如果游戏场景需要Asset中的资源,我们可能会通过拖动的方式,将其添加到游戏场景....
Unity摄像机拍照并显示在小窗口里(RenderTexture和RawImage将摄像机图像渲染到GUI屏幕上小图显示) 1.实现效果和实现思想 1....
1.1.语义 接着上一篇我们继续 a.顶点着色器的输入语义。(不是输出) 输入参数给到顶点函数,输入的参数需要填充一个语义,....
开发背景 利用Unity开发3d模块,将3d模块嵌入Android项目。 开发环境 Android Studio 2020.3.1 Patch3 Gradle 6.1.1 Androi....
/// /// 获得animator下某个动画片段的时长方法/// /// Animator组件 /// 要获得的动画片段名字/// public float GetAnimato....