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如何使ExtractMpegFramesTest中的saveFrame()方法更有效?

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如何使ExtractMpegFramesTest中的saveFrame()方法更有效?

事实证明,有一种更快的方法。

使用@elmiguelao答案中的建议,我修改了片段着色器以进行像素交换。这使我可以从saveframe()中删除交换代码。由于不再需要内存中像素的临时副本,因此我

int[]
完全取消了缓冲区,从此切换:

int[] colors = [... copy from mPixelBuf, swap ...]Bitmap.createBitmap(colors, mWidth, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

对此:

Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);bmp.copyPixelsFromBuffer(mPixelBuf);

一旦我这样做,我所有的颜色都是错误的。

事实证明,

Bitmap#copyPixelsFromBuffer()
想要的像素是RGBA顺序, 而不是
ARGB顺序。输出的值
glReadPixels()
已经采用正确的格式。因此,通过这种方式,我避免了交换,避免了不必要的复制,并且根本不需要调整片段着色器。



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