
b2Body *birdBody = world->CreateBody(&bodyDef); // 隐形形状 b2PolygonShape birdShape; // 设置为盒子,参数为内容的半....
前言 本文章主要介绍通过矩阵的方式实现对象的空间变换,主要涉及的变换形式为世界空间转相对空间中的矩阵实现过程 实际开发....
1.添加Slider组件。 2.将带有动画的模型放入场景,给模型添加Animation组件。 3.具体参数调整参考下图。 4.代码。 using Uni....
前段时间捣鼓OpenCV插件,得到多位小伙伴们的认可,因工作原因,有一段时间没更新文章了,在和小伙伴们的交流中发现一些问题....
unity支持四种光源类型:平行光、点光源、聚光灯和面光源。 光源最常用得属性有:位置、方向、颜色、强度遗迹衰减。 1、光照....
看到大家都在问路障虚幻UE4素材,既要免费又要质量好,数量还要多,小编好不容易挖到了宝藏素材网站哦,资源优质数量庞大,....
RayMarching三维场景下模型基本变换 1. demo概述2. 实现过程2.1 模型的旋转操作2.2 模型的缩放操作2.3 模型的平移操作 3. d....
Server: using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threading; using System.Text; using System; publi....
Unity接入腾讯广告/腾讯联盟/优量汇SDK操作步骤——源码+图文效果详情 前言一、下载SDK二、官网注册相关项目信息1.新建媒体2....
using System;using System.IO;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using Un
文章目录 步骤1. 创建脚本2. 添加脚本3. 执行脚本 可能出现的问题 步骤 1. 创建脚本 创建C#脚本:Assets→Create→C#Script....
如果直接调用Task,那么游戏Task 并不能保证完全运行在主线程上面,所以会导致UI无法刷新或UI无法正常修改(数据不能正常按....
最近看了SIKI的三消游戏实现,跟着做了一遍,由于是PC端的,所以做完不方便展示,故而自己采用EasyTouch插件进行结合,开发....
官方文档:【传送门】 【说明】:最近开发WEBGL平台上的项目,很多时候我们需要在Unity中调用网页端的方法而不是在Unity内部....
在游戏中,游戏物体经常会因为玩家输入或者事件从一种状态转变为另一种状态,从而使其行为也发生变化。对于以上情况最简单的....
目录:粒子裁剪、粒子和遮罩贴合 最终效果裁剪shader粒子配置shader 粒子裁剪效果布局脚本 粒子和遮罩贴合 最终效果 ....
Font Awesome 是一个前端用到的图标字体,简单说是个特殊的字体,里面不是文字都是图标。 用这种方法可以简单的做出即使放....
一坐标系统 (1)坐标原点 FairyGUI是以屏幕左上角为原点,Unity的屏幕坐标是以左下角为原点,如果需要转换 //Unity的屏幕坐....
需求:旋钮调节,用鼠标操作 思路:鼠标屏幕上位置,求出当前的旋转角度,求出旋转方向。 public class DragAngleTest :....
功能需求:登录时呈现公众号二维码,用户扫描二维码后,点击关注,事件响应给程序,实现登录,若已经关注,自动进入会话,事....